今年全球最火的游戲并不是《王者榮耀》,而是這個(gè)

來源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-07-26 11:08:13

今年全球最火的游戲并不是《王者榮耀》,而是這個(gè)

騰訊科技訊 據(jù)外媒報(bào)道,據(jù)移動(dòng)數(shù)據(jù)分析公司Sense Tower稱,第二季度全球手游營(yíng)收達(dá)到122億美元,同比增長(zhǎng)32%。

其中,來自iOS平臺(tái)的手游營(yíng)收同比增長(zhǎng)34%,來自Google Play的手游營(yíng)收同比增長(zhǎng)28%。iOS和Google Play平臺(tái)的手游下載量總和為92億人次,較去年同期的77億人次增長(zhǎng)19%。這些數(shù)據(jù)表明,盡管手游市場(chǎng)規(guī)模已相對(duì)巨大,但其增長(zhǎng)速度仍然快于其他游戲市場(chǎng)。

第二季度,手游營(yíng)收在蘋果App Store全球總營(yíng)收中的占比約77%,在Google Play全球總營(yíng)收中的占比約88%。從十大盈利最高手游排行榜來看,來自亞洲的手游比如騰訊的《王者榮耀》在毛利潤(rùn)最高的手游應(yīng)用中的盈利占比繼續(xù)上升。

蘋果App Store第二季度的手游毛收入大約為77億美元,較去年同期的57億美元增長(zhǎng)34%。同期谷歌(微博)Google Play手游毛收入約為45億美元,較去年同期的35億美元增長(zhǎng)28%。

來自App Store和Google Play的手游毛收入總和為122億美元,較第一季度的119億美元增長(zhǎng)2%。

就下載量而言,Google Play第二季度的手游下載量約為72億人次,較去年同期的57億人次增長(zhǎng)25%;這一增長(zhǎng)率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于蘋果App Store同期2%的手游下載量增長(zhǎng)率。

與第一季度一樣,丹麥?zhǔn)钟伍_發(fā)商Kiloo的《地鐵跑酷》仍是全球范圍內(nèi)最熱門的手游,在全球和Google Play的手游新增下載量排行榜上均排名第一;在App Store的手游新增下載量排行榜上,排名第一的仍是騰訊的《王者榮耀》。

《地鐵跑酷》游戲截圖

除了《王者榮耀》之外,App Store平臺(tái)下載量最高的手游還有:Voodoo的《貪吃蛇大戰(zhàn)方塊》、《Ballz》和育碧的《Fidget Spinner》等。除了《地鐵跑酷》之外,Google Play平臺(tái)下載量最高的手游還有:《會(huì)說話的湯姆貓》、《超級(jí)馬里奧跑酷》和《部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等。

就營(yíng)收而言,Mixi的《怪物彈珠》繼續(xù)蟬聯(lián)App Store、Google Play和全球排行榜榜首。其中,《王者榮耀》的上升勢(shì)頭最為明顯,這款手游在所有手游營(yíng)收排行榜上的位次由上一季度的第7位上升到第3位,在App Store營(yíng)收排行榜上的位次由上一季度的第3位上升到第2位。

第二季度全球營(yíng)收最高的10款手游中,有5款來自亞洲開發(fā)商。亞洲手游在營(yíng)收最高的5款游戲中所占席位由第一季度的2款增至3款。

第二季度新發(fā)布的兩款手游即ZeptoLab開發(fā)的《戰(zhàn)車大戰(zhàn)》(CATS: Crash Arena Turbo Stars)和Jam City開發(fā)的《惡搞之家》(Family Guy: Another Freakin’ Mobile Game)在下載量方面表現(xiàn)均非常出色。

美國(guó)手游排行榜變動(dòng)不大,只有細(xì)微調(diào)整。今年5月發(fā)布了“序列規(guī)?!苯ㄖ?jí)后,Supercell的《部落沖突》上升到第2位。同樣值得注意的是,Bandai Namco的《龍珠Z:Dokkan Battle》進(jìn)入了Top 10排行榜,這款手游的盈利能力越來越強(qiáng)。(編譯/林靖東)

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