HTC VR野心撞上“小三”:伙伴Valve攜LG研發(fā)頭盔

來源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-02-28 10:39:00

HTC VR野心撞上“小三”:伙伴Valve攜LG研發(fā)頭盔

騰訊科技訊 全球全功能虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔市場(chǎng),目前呈現(xiàn)三國(guó)演義:HTC、Oculus和索尼。不過格局很快將變成四家公司競(jìng)爭(zhēng)。韓國(guó)消費(fèi)電子大廠LG電子,也將推出虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。

令外界感到驚訝的是,LG選擇了HTC的美國(guó)游戲公司伙伴Valve公司。

據(jù)多家外媒的報(bào)道,LG和Valve的攜手,被認(rèn)為“有點(diǎn)意思”。Valve是游戲開發(fā)領(lǐng)域的實(shí)力廠商,但是該公司并未涉足虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的硬件開發(fā)。之前,Valve和HTC進(jìn)行合作,HTC的Vive頭盔,在游戲內(nèi)容、平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)上基本需要依賴Valve,此外應(yīng)用到了該公司的多項(xiàng)核心技術(shù)。

但是未來,HTC將不再是Valve的獨(dú)家伙伴。

據(jù)悉,LG也將和HTC一樣,引入Valve公司的OpenVR內(nèi)容平臺(tái)以及SteamVR位置監(jiān)測(cè)技術(shù)。

外媒指出,由于在后臺(tái)游戲內(nèi)容領(lǐng)域基本雷同,因此LG和HTC之間可能會(huì)出現(xiàn)價(jià)格戰(zhàn)。

Valve此次將技術(shù)和平臺(tái)授權(quán)給LG,是否是因?yàn)楹虷TC之間發(fā)生合作分歧,尚無法證實(shí)。

這并不是LG第一次進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,去年該公司曾經(jīng)效仿三星電子的Gear VR,推出簡(jiǎn)易型頭盔360 VR,該頭盔也需要依靠LG手機(jī)作為游戲運(yùn)行設(shè)備。但是該產(chǎn)品外界評(píng)價(jià)一般,認(rèn)為浸入式體驗(yàn)不足,難以和三星Gear VR競(jìng)爭(zhēng)。

在和Valve合作之后,LG將設(shè)計(jì)的是和HTC、Oculus、索尼競(jìng)爭(zhēng)的全功能頭盔,也將需要連接外部的高端游戲電腦。據(jù)悉,在即將舉行的美國(guó)“游戲開發(fā)者大會(huì)”上,LG將會(huì)展出一款原型設(shè)備,希望能夠聽取游戲開發(fā)者的反饋意見。

雖然比HTC、Oculus等公司晚了一年,但是LG仍然有可能分享虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)的大蛋糕。最近機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,2016年全功能虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔市場(chǎng)表現(xiàn)平淡,其中索尼一馬當(dāng)先,已經(jīng)銷售了90萬臺(tái),HTC和Oculus只銷售了不到50萬套。外界所期待的頭盔火爆局面,并未出現(xiàn)

需要指出的是,Oculus和HTC的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔用戶體驗(yàn)不盡如人意,消費(fèi)者需要用線纜連接電腦,然后在周邊安裝位置監(jiān)控設(shè)備,這樣的體驗(yàn)也打消了消費(fèi)者購買的熱情。LG電子是否能夠在用戶體驗(yàn)上后來居上,仍不得而知。

另外谷歌(微博)、Oculus等公司據(jù)稱也在研發(fā)不連接外部電腦、無需插入手機(jī)的一體機(jī)頭盔,佩戴和使用更加便捷,但是何時(shí)上市不得而知。(綜合/晨曦)

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