三星發(fā)布帶遙控器的Gear VR 谷歌這回壓力大嗎?

來源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-03-01 16:25:42

三星發(fā)布帶遙控器的Gear VR 谷歌這回壓力大嗎?

文/VR次元 孫實(shí)

據(jù)外媒報(bào)道,三星今日發(fā)布了新款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Gear VR,雖然新產(chǎn)品從外觀上來看與2016年的頭盔非常相似,但是還是有一個(gè)明顯的不同之處:此次發(fā)布的新款頭盔配了一只遙控器。

這款新產(chǎn)品的名稱是“Gear VR with Controller”(帶遙控器的Gear VR),用戶可以利用遙控器在虛擬世界里點(diǎn)擊、拖拽或射擊虛擬對(duì)象,而且再也不用像以前一樣用頭盔上的相應(yīng)按鈕去調(diào)整音量。

之前的Gear VR頭盔可以跟傳統(tǒng)藍(lán)牙手柄同步。雖然新頭盔看起來不如Oculus Rift和Touch遙控器的組合那么高端大氣,但是三星聲稱這款增配了遙控器的Gear VR可以提供更具沉浸感的體驗(yàn)。

給Gear VR頭盔增配遙控器也是為了向競爭對(duì)手看齊,因?yàn)楣雀?微博)的Daydream View可以跟它的Pixel和Pixel XL手機(jī)配套使用。

從產(chǎn)品規(guī)格上來說,新頭盔與去年的頭盔幾乎一模一樣,比如重量為345克,視角為101度(與你使用的手機(jī)也有關(guān)系),鏡片厚42mm等。新頭盔兼容的手機(jī)包括Galaxy S7、S7 Edge、Note 5、S6 Edge+、S6和S6 Edge。

新頭盔配的遙控器需2節(jié)AAA干電池供電,如果平均每天使用2小時(shí),2節(jié)電池可使用40天。遙控器重約64克,按鍵區(qū)配有觸摸板、激活鍵、主頁鍵、回退鍵和音量鍵。此外,遙控器還配有腕帶,以免用戶在玩動(dòng)作類VR游戲時(shí)將遙控器甩掉。

三星公司代表向CNET證實(shí),這款遙控器可以通過藍(lán)牙功能與Galaxy S7等具備VR功能的手機(jī)相連,因此它可以兼容以前的Gear VR頭盔。這意味著新頭盔配的遙控器很可能也會(huì)單獨(dú)出售。

三星還補(bǔ)充說,公司將在3月29日召開Unpacked產(chǎn)品發(fā)布會(huì),公布新頭盔的發(fā)售時(shí)間和價(jià)格等詳細(xì)信息。

谷歌Daydream會(huì)慌嗎?

2016年12月底,有外媒撰文稱,谷歌Daydream View很有趣,但還沒有準(zhǔn)備好進(jìn)入“黃金時(shí)段”,和它唯一移動(dòng)VR頭盔競爭對(duì)手三星Gear VR相比還存在差距。但是這兩個(gè)競爭對(duì)手之間的差距將在明年應(yīng)該收窄,Daydream甚至還有可能反超Gear VR,因?yàn)樗鼡碛袔讉€(gè)重大優(yōu)勢(shì)。但隨著Gear VR也搭配了控制器,谷歌Daydream View距離超越的目標(biāo)似乎又遠(yuǎn)了一些。VR次元將此文重新分享出來,從這些對(duì)比或許能看出,三星和谷歌之間的對(duì)比有多大,以下為VR次元整理的文章(談控制器對(duì)比的章節(jié)已刪除):

Daydream將兼容更多的智能手機(jī)品牌

消費(fèi)者版本的Gear VR是在去年首次推出的,它只兼容三星Galaxy S6以及之后的五款手機(jī)。

Daydream是在今年11月上架發(fā)售的。最初它只兼容谷歌 Pixel和Pixel XL。但現(xiàn)在已經(jīng)可以兼容Moto Z和Moto Z Force了。

Daydream沒有正式提到接下來會(huì)兼容哪些手機(jī),但高端Android手機(jī)的制造商其實(shí)都希望自己的手機(jī)能和Daydream搭配使用,所以在2017年,估計(jì)大多數(shù)知名品牌的Android旗艦手機(jī)都能和Daydream兼容。

在Daydream上,插入手機(jī)和打開VR功能更容易一些

Gear VR需要插入手機(jī)底部的端口。然后手機(jī)的頂部就正好卡在另一個(gè)插腳上。把手機(jī)主屏打開后插入頭盔,這樣Gear VR庫就可以自動(dòng)啟動(dòng)。

至少在我的頭盔上,尺寸較小的Galaxy S6裝在頭盔里不是很契合,并且自動(dòng)啟動(dòng)功能也不是每次都能成功。但是,即便Gear VR自動(dòng)啟動(dòng)了,Daydream采用的“低科技”方法也仍然更容易、更可靠一些。使用Daydream時(shí),你先打開VR游戲或應(yīng)用,然后將手機(jī)放入頭盔的“活門”里,然后無論你戴著VR頭盔做什么奇怪的動(dòng)作,手機(jī)都會(huì)很舒適很安全地待在那里,不需要USB端口。

內(nèi)容庫將持續(xù)增長

Daydream最大的問題在哪里?在于它的內(nèi)容庫非常匱乏,但這可能是因?yàn)樗磐瞥霾痪?。如果谷歌其他平臺(tái)(包括谷歌 Cardboard)的快速增長可以提供一些參考的話,那么Daydream的內(nèi)容不久后就會(huì)大大增加。

三星確實(shí)得到了Oculus的幫助,Oculus正在為開發(fā)者提供大量資金補(bǔ)貼,但是目前還不清楚這些努力中有多少集中在Oculus Rift頭盔上,以及Rift / Gear可以在多長時(shí)間內(nèi)保持這些內(nèi)容的獨(dú)家使用權(quán)。很多頂級(jí)Gear VR游戲已經(jīng)出現(xiàn)在Daydream內(nèi)容庫中。

Daydream的外形更好看

Daydream不僅柔軟,而且可以清洗,比Gear VR那種硬硬的黑色塑料外觀更具視覺吸引力。很多人可能覺得外觀不是那么重要,但也有一些人認(rèn)為,好看的外觀可以吸引更多的人來嘗試它。

其他很多問題都是小問題,或者很容易補(bǔ)救

在選擇任何類型頭盔的時(shí)候,戴上它是不是感覺合適,很貼合臉部,這也是個(gè)很重要的因素。很多業(yè)界人士說,Gear VR比較寬大,戴上感覺比Daydream合適,但對(duì)于有些人來說情況正好相反。比如一些人覺得太寬的頭盔戴上后感覺臉部周圍漏光,但是比較窄的Daydream戴上后鼻子周圍又會(huì)有漏光。所以不同的佩戴者也有不同的感覺。

Daydream另外一些不足, 比如可調(diào)節(jié)性不強(qiáng)之類,對(duì)于大多數(shù)用戶來說影響都很輕微。

移動(dòng)VR的主要缺點(diǎn)和頭盔關(guān)系不大

無論你使用哪種頭盔,移動(dòng)VR的主要限制不在于頭盔,而是與它們連接的手機(jī)。在這一點(diǎn)上,Gear和Daydream都受到了智能手機(jī)顯示質(zhì)量和處理能力的制約。與平臺(tái)和手機(jī)硬件相比,頭盔本身之間的差異較小。

當(dāng)然,如果頭盔制造商對(duì)技術(shù)進(jìn)行了大幅改進(jìn),這種局面就會(huì)改變。從這個(gè)角度來看,三星/ Oculus似乎更有可能贏得這場較量,因?yàn)镺culus 的CTO約翰·卡馬克(John Carmack)提到過,他要讓Gear VR具有位置跟蹤功能。這種功能指的是通過空間跟蹤你的下頸運(yùn)動(dòng),如果Gear VR實(shí)現(xiàn)了這個(gè)功能,那么情況就會(huì)大不一樣,Daydream被會(huì)它遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面。

另一方面,谷歌在軟件平臺(tái)開發(fā)方面具有明顯的優(yōu)勢(shì),并且發(fā)布Pixel手機(jī)也表明該公司在硬件制造方面蘊(yùn)含著潛力。如果基于2016年的狀況來預(yù)測(cè)2017年,那么Daydream有可能會(huì)逐漸占據(jù)移動(dòng)VR領(lǐng)域的頭把交椅。Oculus則不太可能在2017年升級(jí) Gear VR的時(shí)候推出格外讓人驚喜的功能,雖然以后它可能會(huì)做到這一點(diǎn)。(林靖東參與編譯)

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