這款魔性聲控小游戲在中國走紅了,它是誰做

來源:網(wǎng)絡(luò) 時間:2017-02-22 08:51:00

這款魔性聲控小游戲在中國走紅了,它是誰做

除了扯著嗓子大聲吼叫,你也可以開發(fā)一些《不要停!八分音符醬?》的新玩法。

最近一款名叫《不要停!八分音符醬?》的日本小游戲突然在網(wǎng)絡(luò)上爆紅了。

雖然它看起來只是一個畫面單調(diào)、設(shè)計簡單的2D橫版闖關(guān)式PC小游戲, 不過不同于以往我們所熟知的鍵鼠操縱,玩家這次只能通過聲音來操縱這款游戲中“八分音符醬”的行動,從而闖過一個又一個關(guān)卡。

在游戲中,如果你大聲喊叫,那么音符醬就會跳躍起來,隨著聲音的拔高,音符醬會越跳越高;但如果你只是發(fā)出些微弱的聲音,那么音符醬只會緩慢地向前移動。

游戲也和《超級馬里奧》、《I Wanna》系列一樣設(shè)置了各種各樣的坑和移動的障礙物,因此為了過關(guān),你隨時可能會陷入撕扯喉嚨、鬼吼鬼叫的沉浸式狀態(tài)——這也是游戲最大的樂趣所在。

《不要停!八分音符醬?》于 2 月 1 日發(fā)布于日本免費游戲平臺 Freem 上,由一個名叫做 freedom-crow 的獨立游戲開發(fā)小組制作。距離這款小游戲發(fā)布 3 周之后,游戲在平臺的下載量已經(jīng)達(dá)到了 10 萬左右。

Freem 上的游戲大多由玩家個人或是獨立游戲開發(fā)小組制作,目前平臺上發(fā)布的免費游戲數(shù)量已經(jīng)超過了一萬,也誕生了像《魔女之家》、《獄都事變》這樣具有高人氣和影響力的經(jīng)典 RPG 游戲。

freedom-crow 的團(tuán)隊由 3 人組成,所以成員們都身兼數(shù)職,此前推出的游戲也不多。其中すん是這個團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo)者,同時也負(fù)責(zé)著游戲的音樂和整個系統(tǒng),成員メタロウ既是游戲的腳本創(chuàng)作者也是一名程序員,すえ則是游戲的畫手。

事實上這款游戲目前在日本并不算特別火,Twitter 上也沒有很高討論度。用聲音控制游戲雖然看起來充滿了“黑科技”,但游戲中的語音識別早已不是什么罕見的事兒,紅白機早早就開創(chuàng)了這個玩法。1986 年的 FC 游戲《北野武的挑戰(zhàn)狀》中就存在著一個關(guān)卡,玩家必須對著副手柄上的麥克風(fēng)連續(xù)唱 3 首歌才能繼續(xù)下去。

不僅僅是日本,國內(nèi)目前也有一些類似的聲控游戲,例如一款名叫《啊啊啪》的涂鴉風(fēng)格的射擊手游,玩家可以用聲音的大小來控制飛機的飛行高度并進(jìn)行射擊。

不過《不要停!八分音符醬?》突然間在中國爆紅,除了游戲本身闖關(guān)的趣味和聲控給國內(nèi)玩家?guī)淼男迈r感,目前的熱度還得益于微博上一位名叫@嘟督不噶油 的游戲視頻作者的實況游戲視頻,他在微博上有著超過 23 萬的粉絲。

由于搞笑的聲控解說,他那條帶有視頻的微博已經(jīng)被轉(zhuǎn)發(fā)了超過 12 萬。因為這則視頻的感染力,眾多的玩家開始下載這款游戲,并紛紛將自己那尖叫不斷(或者其他古怪的、令人聯(lián)想連篇的聲音)的游戲過程錄制成視頻上傳到各個平臺。

你可能已經(jīng)看到,轉(zhuǎn)發(fā)的帖子通常帶著“半夜不要玩”、“小心被鄰居打死”之類的友好警告。

當(dāng)然,所謂的“聲控”也不一定非得要玩家扯著嗓子來,你也可以開發(fā)一些有趣甚至更高難度的玩法。例如彈奏一下拿手樂器,或者播放一首喜歡的歌曲并隨時調(diào)整音量,又或者你還可以嘗試一下那個流行的塑膠玩具“慘叫雞”,它一定能幫你的音符醬跳得非常高。

最后,這里是 freedom-crow 的官網(wǎng),如果你還對這個團(tuán)隊的其他游戲感興趣,不妨嘗試一下。

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