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源起拉丁方陣 iPhone游戲數(shù)獨試玩體驗

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:于浩,韓博文 2010-04-13 09:56
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    相傳數(shù)獨源起於拉丁方陣(Latin Square),1970年代在美國發(fā)展,改名為數(shù)字拼圖(Number Place)丶之後流傳至日本并發(fā)揚光大,以數(shù)學(xué)智力游戲智力拼圖游戲發(fā)表。在1984年一本游戲雜志《パズル通信ニコリ》正式把它命名為數(shù)獨,意思是在每一格只有一個數(shù)字。

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 iPhone游戲數(shù)獨試玩體驗

    後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅游時,無意中發(fā)現(xiàn)了。他首先在英國的《泰晤士報》上發(fā)表,不久其他報紙也發(fā)表,很快便風(fēng)靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程式,并將它放在網(wǎng)站上,使這個游戲很快在全世界流行。

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    在9格寬×9格高的大九宮格中有9個3格寬×3格高的小九宮格,已經(jīng)有一些數(shù)字在里面了(但并非一定采用數(shù)字,例如采用字母a,b,c...),根據(jù)這些數(shù)字,運用你的邏輯和推理,在其他的空格上填入1到9的數(shù)字,但是要注意了,每個數(shù)字在每個小九宮格內(nèi)不能重復(fù),每個數(shù)字在每行丶每列也不能出現(xiàn)一樣的數(shù)字。 這種游戲只需要邏輯思維能力,與數(shù)字運算無關(guān)。雖然玩法簡單,但數(shù)字排列方式卻千變?nèi)f化,所以不少教育者認(rèn)為數(shù)獨是鍛煉腦筋的好方法。

    點此免費下載://itunes.apple.com/cn/app/sudoku-free/id285755462?mt=8

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