【手機(jī)中國 軟件】下周就是清明節(jié)了,三天小長假無論是拜訪親友還是外出踏青都是不錯的選擇。其實清明節(jié)又稱掃墓節(jié),看望去世的親人也是清明節(jié)的主題之一,再加上清明節(jié)前后幾天總會伴隨著冰冷的雨水,更加給這個節(jié)日增添了幾分陰冷的味道。
一提到清明總免不了想起些鬼怪故事,雖然聽起來挺嚇人,但還是忍住不好奇心想知道結(jié)局。今天小編會為大家推薦幾款暗黑系的小游戲,類型包括跑酷、解謎等等,它們都有一個相同的特點,畫面黑暗配樂恐怖,甚至連游戲玩法都要費點腦洞,總結(jié)成一句話就是:不嚇?biāo)滥悴涣T休。小編在此提示大家,膽小者千萬別下載。
黑暗迷宮
跑酷游戲大家玩的不少了,從全民都在玩的神廟大逃亡,再到停不下來的天天酷跑,一些電影和電視節(jié)目也出了自己的跑酷游戲,比如大家都很熟悉的小黃人和爸爸去哪等等??磥砼芸徇€真是一款簡單輕松又容易上癮的游戲,不過小編今天為您推薦的這款不太一樣,它走的是恐怖路線—《黑暗迷宮maze of darkness》,膽小的朋友可就不要輕易嘗試了。
打開游戲立刻感受到了不一樣的氛圍,這畫面怎么這么黑啊,連路都看不清楚,僅僅在主人公前方有些許光亮,我們甚至連主人公長什么樣子都不知道,懷著忐忑的心情開始跑酷之路吧。
第一次進(jìn)入游戲會給玩家試玩的機(jī)會,并且還有障礙物提前預(yù)告,不過這恐怖的大頭您一定沒見過吧,還有滿身鮮血的怪物在黑暗中等待著您,可以說稍有不注意就有可能死在漆黑一片的鬼屋當(dāng)中。這款游戲最難的地方就在于看不見路,也許下一秒鐘面前就會出現(xiàn)一堵墻,如果注意力不集中的話是很難繼續(xù)進(jìn)行下去的。
在達(dá)到一定的分?jǐn)?shù)時會解鎖更多的人物,雖然他們都只露出了大概的輪廓,但是仔細(xì)分辨一下外形還是能夠區(qū)分的,每個人物都有不同的性質(zhì)特點,需要玩家自己去體驗。
其實這款游戲制作還是挺簡單的,畫面也沒那么精致,人物也沒什么特色,因為根本看不清,不過在這黑暗里跑酷的感覺還真是挺爽的,突然出現(xiàn)的障礙物冷不丁就會嚇人一跳,想要好好的跑下去可真得鍛煉一下意志力。
Freeze!逃生
紀(jì)念碑谷的火熱帶動了一大批解謎游戲,而這款名為《Freeze!逃生》的游戲也是其中之一,它使用了哥特式的暗黑風(fēng)格,讓玩家在集中精神解謎的時候更有身臨其境之感。
界面色調(diào)主要以黑灰色為主,而整個游戲的基調(diào)也比較深沉,沒有什么過多的裝飾和鋪墊即可直接進(jìn)入。整個游戲只有四道關(guān)卡,并且只有第一道是完全免費的,其它都需要付費,不過6元即可解鎖全部關(guān)卡也不算太貴。
第一關(guān)開始前會簡單介紹游戲背景,主人公就是一顆巨大的眼珠,它被困在了牢籠當(dāng)中,玩家需要不斷的變換角度幫助眼珠逃離這里。
隨著闖關(guān)的成功,牢籠的設(shè)計也越來越復(fù)雜,除了要左右旋轉(zhuǎn)還必須時刻注意路上的障礙物,有時是帶尖的齒輪,有時是會移動的刺狀物,千萬不要讓主人公碰到它們,否則可就性命不保了。
這款游戲看似簡單,有點像小球走迷宮,但是發(fā)展到一定程度需要玩家開動腦筋,努力使主人公在最短的時間內(nèi)離開。游戲的圖案設(shè)計由插畫師完成,而光怪陸離的配樂由音樂家譜寫,即陰森又吸引人,相信您也會欲罷不能的。
喪尸死斗
清明節(jié)的夜晚可謂是群魔亂舞之夜,各種鬼怪都將蘇醒,其中就包括了嚇人的僵尸一脈。而這款《喪尸死斗》顯然就貼合了本次的主旨,你將操控各種面目可憎的靈活僵尸在擂臺上展開大亂斗。準(zhǔn)備好你的賭資,在這次的僵尸拳王爭霸賽上成功押寶吧。
既然是以喪尸為主題的游戲,那么恐怖、驚悚的畫面就必不可少了。看著游戲中一個個喪尸那猙獰的面孔和猩紅的雙眼,就知道被評為17+并不稀奇了,雖然喪尸們的動作實際上都比較搞笑,不過腐敗的外觀造型還是讓人提不起胃口,口味不夠重的話不要沉迷哦。
身為格斗游戲,本作并沒有深究如何在觸屏上體驗手柄式的操作快感,而是直接采用了更為取巧的純劃動式操作來展開戰(zhàn)斗。包含了五種基本操作,分別對應(yīng)了上下左右四個方向的劃動操作與直接點擊屏幕操作。不過在傷害值與招式連貫性上都有所不足,這時高級的技能組合就顯得更加重要。
通過組合劃動,喪尸們將會發(fā)動強(qiáng)力的進(jìn)攻,這些招式不僅傷害較高,還帶有特殊的技能動畫效果,比如摔跤中常見的過肩摔那樣,這時你將會體驗到本作格斗主題的真諦。而勝利后還會伴隨著較為血腥的結(jié)局動畫,吃過飯后再慢慢欣賞吧。
如果只有格斗元素,那本作也就淪為了街機(jī)式的快餐游戲,因此游戲也加入了相應(yīng)的角色培養(yǎng)模式,通過僵尸專用貨幣與金條即可不斷的提升三項主要參數(shù)的等級,最終從SP1一直進(jìn)階到SP3,而這些也將在你隨后的戰(zhàn)斗中有著顯著的體現(xiàn),體驗一擊之下把敵人打吐血的快感吧。
以喪尸為主角的動作游戲并不多見,本作可謂是奇葩怪誕之作,首先你要接受本作的角色設(shè)定,除了初始的朋克喪尸外,還存在著多種形態(tài)各異的喪尸小子,不過解鎖他們也需要付出一定的代價才行。一旦你接受了本作的哥特式喪尸風(fēng)格,那既驚悚又血腥的格斗也就可以盡量享用啦。
整體來說,本作驚悚的喪尸主題設(shè)計非常大膽,雖然此類風(fēng)格的受眾群體并不如那些擁有唯美人設(shè)的格斗游戲火爆,但對于喜歡生化作品的玩家來說確是不可多得的優(yōu)秀作品,成功的填補(bǔ)了相應(yīng)市場的空白。而本作具備的養(yǎng)成要素與豐富的關(guān)卡也能讓你玩上好一陣子。
優(yōu)點:怪誕風(fēng)格的交融,驚悚的動作體驗,豐富的人設(shè)與挑戰(zhàn)關(guān)卡。
缺點:戰(zhàn)斗節(jié)奏比較僵硬,玩法較少。
未上鎖的房間3
密室逃脫題材中那大多昏暗且狹小的空間更能刺激你的腎上腺素,在解謎的過程中尋求感官上的刺激。而《未上鎖的房間》系列正是其中的佼佼者,為玩家?guī)砹松衩囟謬?yán)峻的解謎挑戰(zhàn)。
時光荏苒,當(dāng)年曾給無數(shù)人以震撼的解謎大作如今已出到三代目。在這部全新的《未上鎖的房間3》中,驚悚和氣氛與高難度的謎題依然盤踞在這里。巧妙的謎題設(shè)計與極致的觸控操作被完美的傳承下來,也許同類游戲只是物品的藏匿地點難以尋覓,而本作顯然還有著多種高深謎題需要破解。
本作的畫風(fēng)一如既往的陰暗詭異,封閉的房間、孤棄的高塔都讓你毛骨悚然。尤其是通過鏡片觀察世界時,那些類似魔法符文狀的紋路怪異至極,很容易讓人聯(lián)想到召喚惡魔的陣法,使你在解謎時感到不安與恐懼。相信序章那突然變暗的場景與陰森的音樂一定能讓你神經(jīng)緊繃。
玩法相信大家都已經(jīng)非常熟悉,面對復(fù)雜的機(jī)關(guān)謎題,通過隱藏在場景中的提示找尋謎底只是第一步,弄懂如何拆解這些古怪的機(jī)關(guān)才是重點。游戲支持豐富的手勢操作,單雙擊,旋轉(zhuǎn)劃動,縮放等功能都是你要頻繁使用的,不會可就有大麻煩了。
游戲中的謎題并不都是用現(xiàn)成的道具就能解開的,當(dāng)你遇到死路時,你就得考慮用已獲得的物品,通過加工再造變?yōu)樾滦螒B(tài)的道具再碰碰運氣了,隨著故事的推進(jìn),你將會越來越多的涉及道具的二次加工操作。掌握電氣技術(shù)果然有出路,現(xiàn)在是不是有點后悔小時候的手工課沒有好好學(xué)了?
小游戲蘊含大學(xué)問,看著機(jī)關(guān)盒上好似數(shù)學(xué)模型般的紋路,不難推斷設(shè)計師們都是理科系的高材生了。游戲中的很多物體造型都富有特殊的寓意,魔法陣似的圓形平臺就多次出現(xiàn),還有象征著神秘的金字塔,不知道這與系列的最終結(jié)局存在何種關(guān)聯(lián),也許等到最終章上架的那一天,我們會迎來滿意的答案。
迷失之地2
時間回溯到2013年,當(dāng)時名不見經(jīng)傳的開發(fā)商Frogmind Games發(fā)行了一款叫做《迷失之地》的手游,而也正是從這一刻開始,這個只有幾名成員的工作室站在了行業(yè)的前沿位置,究其原因就是該作成功摘得了當(dāng)年App Stroe年度最佳游戲大將的桂冠,簡直不要太犀利。
如今續(xù)作《迷失之地2》已經(jīng)悄然上架,30元的價格雖然貴了點,但奈何一代給人的印象實在太深,因此真買下來也絕不會虧。要為花錢找個理由的話,游戲那天馬行空的設(shè)計與超贊的物理特性再合適不過了。在這里你將會體驗到前所未有的動作冒險快感。
要說最讓人感覺驚奇的地方,那就要屬游戲那夢幻迷離般的場景了,場景周遭與各類障礙物均以黑色剪影的效果來呈現(xiàn),透露出一股昏暗的氣息。而背景中的光源則繼承了一代那以黃色為主旋律的風(fēng)格,當(dāng)這些明媚的光源照射進(jìn)來時,既烘托出了夢幻感又不顯得刺眼,光與暗的色差之間協(xié)調(diào)的恰到好處。
而在動態(tài)捕捉上面也是精致到位,優(yōu)秀的物理特性不僅使得屏幕中的小生命可以流暢的進(jìn)行各種飛行與翻滾動作,還讓那些極度危險的機(jī)關(guān)陷阱顯得越發(fā)猙獰可怖,相信當(dāng)它被利刃切成碎塊時你的心里也同時會咯噔一下,而看到它都能平安無事的活下來時那種成就感也是相當(dāng)美妙的。
先來說說游戲的目地性,作為冒險游戲自然就是要確保小生物在存活的前提下不斷地進(jìn)行探險,而你也并不是一個人在戰(zhàn)斗,在旅行中還可以結(jié)識并解救更多的小生物來一同參與冒險,當(dāng)部分個體死亡后也不要緊,只要還有一個存活下來,那游戲就尚未結(jié)束。為了那些已經(jīng)犧牲掉的伙伴們,拼了老命也要抵達(dá)重點啊。
為了阻止你的探索,游戲巧妙的安排了多種設(shè)定來阻止你的旅行。首先就是沿途那些看上去就頭皮發(fā)麻的機(jī)關(guān)陷阱了,高度旋轉(zhuǎn)的鋒利齒輪、會突然塌陷的厚重巖石都將帶你前往生命的禁地,因此你就必須借助游戲內(nèi)的道具方可化險為夷。
如縮小與增大這兩種模塊就是你最常接觸的,你需要時刻注意它們在沿途上的分布情況,因為漏吃了一個縮小模塊就被前方的齒輪碾成重傷的例子實在是太常見了。而對于上方突然砸落的巖石來說,唯有快速通過才是解決之道,因此我們再來看看游戲在操作方面有哪些值得注意的吧。
如此復(fù)雜的冒險其實只需兩個鍵位即可解決問題,點擊屏幕的左右兩側(cè)即可實現(xiàn)小生物向左側(cè)或右側(cè)的滑翔動作,比如在界面右側(cè)的任意位置長按屏幕,它即會向斜右方漂浮起來,而撒手時則會依據(jù)慣性作用摔落下來,經(jīng)過反復(fù)點擊相信你很快就會掌握跨越各種路口過道的方法,而那遙遠(yuǎn)彼岸的管道入口在迎接你的到來。
說了這么多相信喜愛冒險作品的朋友已經(jīng)迫不及待要嘗試一番了,游戲性方面自然是無可爭議的,只不過高達(dá)30元的價格不怎么友好罷了。無論是等待限免還是1元優(yōu)惠活動,本作都值得你在適宜的機(jī)會下嘗試一番,快行動起來吧。
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