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狀態(tài)不佳來(lái)瓶鮮血 吸血鬼題材手游盤(pán)點(diǎn)

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:任杰,閆瑾 2015-11-09 05:01
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  【手機(jī)中國(guó) 軟件有那么一種超自然生物,雖然抿著獠牙但卻英俊帥氣,雖然張著利爪卻又溫文爾雅,給人的感覺(jué)就堪比最灑脫的紳士那般,能符合以上幾點(diǎn)的,想必各位已心中有數(shù)。不錯(cuò),這正是大名鼎鼎的血之一族,狡猾又奸詐的吸血鬼了。而今天的合集也將以它們作為主角。

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  要說(shuō)歷史上最有名的吸血鬼,那就非德古拉伯爵莫屬了。也正是從它開(kāi)始,才一改之前吸血鬼丑陋、低智的藝術(shù)形象。伯爵大人那霸氣威武的身姿領(lǐng)著一眾血族走起了唯美路線,正如《吸血鬼日記》中的一票帥哥美女那樣。下面筆者就帶領(lǐng)大家一起來(lái)直擊吸血鬼們的日常活動(dòng)吧。

《Never Gone》 

  首先登場(chǎng)的是這款前不久大熱的動(dòng)作手游《Never Gone》,雖然作品采用了吸血鬼題材,并以復(fù)古的哥特風(fēng)格呈現(xiàn),但這卻是實(shí)打?qū)嵉膰?guó)產(chǎn)作品,還獲得多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)與提名,不得不贊。在這漆黑的月光下,你將使用帥氣的男主或性感的女主闖蕩于各種古堡遺跡之中,與魔物展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。

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《Never Gone》

  本作擁有非常飄逸的動(dòng)作設(shè)計(jì)。人物在快速的位移下的殘影讓人眼花繚亂。在操作上貼合了傳統(tǒng)的街機(jī)按鈕,如右側(cè)的技能按鍵就以三種字母來(lái)標(biāo)注,按鍵雖少但配合不同的組合點(diǎn)擊將會(huì)發(fā)揮不同的效果,感覺(jué)按鍵的位置不順手時(shí)還可以調(diào)整,通過(guò)自由的排布來(lái)把按鍵放在最理想的位置上。

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《Never Gone》

  戰(zhàn)斗中你可以使用道具來(lái)提升狀態(tài),另外還有著飾品和秘海寶匣等道具能提升屬性。雖然價(jià)格不菲但卻是殺人越貨之必備。升級(jí)強(qiáng)化系統(tǒng)也是此類(lèi)游戲不可或缺的要素,收集武器圖譜來(lái)打造高級(jí)武器,通過(guò)覺(jué)醒系統(tǒng)開(kāi)啟新的寶石孔并增添各種寶石。而技能強(qiáng)化則可以對(duì)技能甚至最基本的走/跑動(dòng)作進(jìn)行增幅,快去試試吧。

《吸血鬼:托德和杰西卡的故事》

  對(duì)于像吸血鬼這樣帥哥美女層出不窮的種群來(lái)說(shuō),不以此設(shè)計(jì)點(diǎn)愛(ài)情橋段實(shí)在是浪費(fèi)資源。都說(shuō)每個(gè)女孩心中都有一個(gè)與白馬王子結(jié)合的夢(mèng)想,本作自然也不例外,人類(lèi)少女杰西卡竟愛(ài)上了帥氣的血族青年托德,一段注定曲折的旅程就此拉開(kāi)帷幕。

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《吸血鬼:托德和杰西卡的故事》

  實(shí)際上吸血鬼托德也非常深?lèi)?ài)著這個(gè)人類(lèi)少女,不過(guò)正所謂國(guó)有國(guó)法,家有家規(guī),得知此事的血族成員極力的阻止兩人相愛(ài),并軟禁了男主。你要做的就是通過(guò)不斷的搜尋物品與破解謎題來(lái)使二人再次相見(jiàn),最終用真誠(chéng)打動(dòng)族人,當(dāng)上血族CEO,成功贏娶人類(lèi)白富美女友。

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《吸血鬼:托德和杰西卡的故事》

  游戲擁有引人入勝的劇情表現(xiàn),這要得益于出色的真人語(yǔ)音增添了不少代入感,雖然本作依然是全2D貼圖式的場(chǎng)景,不過(guò)場(chǎng)景物體的刻畫(huà)卻十分細(xì)膩,房間內(nèi)還會(huì)有光源的不斷變化效果。本作還擁有著豐富的收集要素,隨著場(chǎng)景的不斷交替前進(jìn),沿途可不要錯(cuò)過(guò)那些光亮的物體,說(shuō)不定就有決定劇情走向的關(guān)鍵物品在其中哦。

《邪惡之城:吸血鬼冒險(xiǎn)》

  雖然很多吸血鬼對(duì)于愛(ài)情都有著很美好的愿景。但專(zhuān)門(mén)破壞別人感情的也不在少數(shù),在這款《邪惡之城:吸血鬼冒險(xiǎn)》之中,美麗的新娘即被邪惡的血族伯爵霸占而去,而身為人類(lèi)的男主為了挽回自己的愛(ài)情,不顧危險(xiǎn)的踏上了前往罪惡之城的道路,勢(shì)必要從伯爵那里討個(gè)說(shuō)法。

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《邪惡之城:吸血鬼冒險(xiǎn)》

  身為探索與解謎類(lèi)游戲,本作并沒(méi)有采用常見(jiàn)的純2D繪制手法,而是以3D人物加2D場(chǎng)景的搭配來(lái)增加臨場(chǎng)感,人物走動(dòng)時(shí)的擺動(dòng)既真實(shí)又自然,而且不采取操作時(shí)還會(huì)自主的搖晃身體,很是生動(dòng),場(chǎng)景在細(xì)節(jié)的展現(xiàn)上十分細(xì)膩,無(wú)論是書(shū)架的擺放,還是餐桌上凌亂的物品,都反映出劇中人物寫(xiě)實(shí)的生活狀態(tài)。

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《邪惡之城:吸血鬼冒險(xiǎn)》

  本作的主要玩法就在于不斷搜尋場(chǎng)景中的重要物體,并與NPC交互觸發(fā)劇情,通過(guò)點(diǎn)擊屏幕即可完成這一系列操作。隨著故事的發(fā)展,你也將前往風(fēng)格各異的場(chǎng)景,并在沿途結(jié)識(shí)不同的人物,而最終你必須依靠自己面對(duì)邪惡的伯爵,在這場(chǎng)眼力的比拼中贏得勝利并接回自己的未婚妻吧。

《歡樂(lè)吸血鬼》

  當(dāng)然吸血鬼游戲也并不全是驚悚題材,也有萌風(fēng)十足的休閑之作。正如這款《歡樂(lè)吸血鬼》中的吸血鬼小寶寶一樣,化身為可愛(ài)小萌物以博得玩家的愛(ài)心。不過(guò)這位小萌物實(shí)際上卻是熊孩子一名,總是瞪著一雙無(wú)公害的大眼睛到人間四處闖禍,最終引來(lái)了人類(lèi)大部隊(duì)的“熱情招待”。

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《歡樂(lè)吸血鬼》

  憤怒的人群會(huì)舉著刀槍棍棒追捕我們的熊孩子,即使是追到了森林也不肯罷手,因此我們要做的自然就是幫助吸血鬼小朋友跨越障礙,盡力的擺脫他們。而在森林中我們將會(huì)遇到各式各樣的生物與機(jī)關(guān),只有善加利用才能逃出生天。

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《歡樂(lè)吸血鬼》

  游戲在玩法上與《滑雪大冒險(xiǎn)》非常的相近,真正的危險(xiǎn)同樣來(lái)自后方,雖然在行進(jìn)速度上遠(yuǎn)不及前者,不過(guò)對(duì)于場(chǎng)景中那些豐富的道具來(lái)說(shuō),同樣會(huì)使你手忙腳亂。你還需要在百忙之中抽出精力來(lái)點(diǎn)擊空中漂浮的金幣,它們可是獲得高分的關(guān)鍵所在哦。

《吸血鬼德古拉3:龍之路》

  最后出場(chǎng)的自然都是壓軸作品,以《吸血鬼德古拉》系列的知名度來(lái)說(shuō)顯然能夠擔(dān)此重任。而今天筆者為大家?guī)?lái)的就是該系列的第三部作品“龍之路”,這又是一個(gè)正義與邪惡互相較量的故事,雖然與龍沒(méi)啥關(guān)系,不過(guò)依然充滿了未知與危險(xiǎn)。

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《吸血鬼德古拉3:龍之路》

  雖然系列各部作品的主角均不同,但邪惡的源頭卻不曾改變,德古拉伯爵在經(jīng)歷了多次失敗之后依然是野心滿滿,這次不僅借助了圣物的力量成功復(fù)活,還利用了人類(lèi)的貪婪展開(kāi)復(fù)仇,但最終男主的抉擇卻讓人出乎意料,結(jié)局耐人尋味。

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《吸血鬼德古拉3:龍之路》

  游戲的玩法并不復(fù)雜,可操作的目標(biāo)地點(diǎn)均已用紅點(diǎn)提示,當(dāng)條件允許時(shí)點(diǎn)擊即可觸發(fā)相關(guān)劇情。本作最大的亮點(diǎn)就是謎題多樣性與深度性,不只是簡(jiǎn)單的搜集物體那么簡(jiǎn)單,還涉及到了大量的分析推理環(huán)節(jié),對(duì)智力有自信的朋友大可一試哦。

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