2009年7月24日~26日在上海國際會議中心召開了第二屆中國游戲開發(fā)者大會。這是一次游戲開發(fā)領域的技術盛會,來自全球著名的游戲研發(fā)公司的頂級游戲制作人和技術專家將匯聚于此,與游戲開發(fā)者們分享成功經(jīng)驗和技術成果,從某種意義上講這會是一場游戲制作高手與高手之間的對話和交流。格銳數(shù)碼總經(jīng)理陳剛先生在本次會議上發(fā)表了“手機游戲——泛網(wǎng)絡化手機游戲模式”的演講。演講引起了業(yè)內人士的普遍關注。
泛網(wǎng)絡游戲是指在單機游戲的基礎上加入聯(lián)網(wǎng)功能,在豐富游戲內容和玩法的同時,能使用戶在單機游戲中得到交互。用戶在單機游戲中就能進行物品交易買賣,聊天或者發(fā)布公告,競爭排名,對戰(zhàn),分享游戲心得等等交互性的游戲體驗。泛網(wǎng)絡游戲無須強制或過分依賴網(wǎng)絡,網(wǎng)絡功能在游戲中只作為可選或支線部分存在,但用戶通過網(wǎng)絡功能能獲取更豐富和更有趣的游戲內容。例如,用戶可通過網(wǎng)絡商店來更新游戲內容,購買道具,角色,關卡或是新劇情。而這些內容可以通過網(wǎng)絡進行持續(xù)的更新和擴充。
目前手機單機游戲同質化現(xiàn)象嚴重,游戲生命力較短,游戲品質參差不齊,成為阻礙手機單機游戲發(fā)展瓶頸。而泛網(wǎng)絡提供的交互功能,以用戶為核心可以使手機單機游戲更具個性和特色;同時通過網(wǎng)絡進行內容更新也能使手機單機游戲在內容上拓寬深度與廣度,增強用戶粘性,從而提升游戲生命力,建立在優(yōu)秀品質的基礎上,通過內容與服務帶來持續(xù)性的收益。
隨著3G時代的到來,格銳數(shù)碼根據(jù)在多年國外市場運營的經(jīng)驗總結完善出一套適用于中國市場的游戲運營模式,并且預計將在9月份開始推廣泛網(wǎng)絡游戲。該游戲的即時對戰(zhàn),游戲內置IM和 SNS,整合無線互聯(lián)網(wǎng)社區(qū),都將為單機游戲提供無限的內容與交互空間。
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