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文青必玩游戲 極限三部曲之飛吧英雄

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王孜,王鑫 2013-06-26 05:29
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  【手機(jī)中國(guó) 軟件】相信熟悉“XX吧,英雄”系列游戲的玩家肯定已經(jīng)迫不及待地想要知道此番三部曲的第二章是什么樣的游戲了。別急,筆者正是要在這篇文章當(dāng)中來為大家介紹這部續(xù)作,名字叫做“飛吧,英雄”。作為“躲避吧,英雄”的給力續(xù)作,這個(gè)飛英雄將會(huì)為大家呈現(xiàn)怎樣的不同呢?

文青必玩游戲 極限三部曲之飛吧英雄
飛吧,英雄游戲截圖

  “飛吧,英雄”繼續(xù)了前作那種簡(jiǎn)單的玩法,同時(shí)本作的趣味性要大大超過前作。這一次,我們的英雄將會(huì)從大炮中發(fā)射,目的是要安全抵達(dá)對(duì)面的高臺(tái)之上。操控環(huán)節(jié)也比較好理解,玩家要調(diào)整好炮口角度,算好風(fēng)向與風(fēng)力等因素,將我們的英雄發(fā)射出去即可。

文青必玩游戲 極限三部曲之飛吧英雄
飛吧,英雄游戲截圖

文青必玩游戲 極限三部曲之飛吧英雄
飛吧,英雄游戲截圖

  第一次發(fā)射如果失敗了,沒關(guān)系,玩家們還有二次發(fā)射的機(jī)會(huì),同時(shí)能夠看到首次發(fā)射的軌跡路線,但如果玩家再一次錯(cuò)過第二次發(fā)射機(jī)會(huì)的話,那就真的沒機(jī)會(huì)了。到關(guān)卡后期,高臺(tái)著落點(diǎn)會(huì)隨機(jī)的運(yùn)動(dòng),也就說不再是一味地死死的待在那里等待玩家著陸了,所以各位玩家一定還要算好這個(gè)因素才可以。

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