【手機(jī)中國(guó) 軟件】有跑酷類(lèi)游戲的影子,又有ACT游戲的風(fēng)韻,現(xiàn)在這類(lèi)游戲變得開(kāi)始流行,而正是魔界忍者將這種混搭風(fēng)帶了起來(lái),可能是由于用戶(hù)不滿(mǎn)足單一的游戲類(lèi)型了吧,魔界忍者這款游戲也在不斷的自我完善,今天帶來(lái)的魔界忍者2:洞窟就是這款游戲續(xù)作的一個(gè)番外篇。
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,左側(cè)跳躍鍵可以進(jìn)行二段跳,右側(cè)攻擊鍵用來(lái)砍人,除了一開(kāi)始的普通刀劍攻擊外,你還可以吃忍者鏢進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,同時(shí)還有無(wú)敵道具來(lái)全屏攻擊敵人,魔界忍者2:洞窟游戲的速度非???,所以爽快感也十足。
游戲的畫(huà)面中規(guī)中矩,各種怪物、飛彈加上BOSS讓游戲看起來(lái)更像是一款飛行射擊游戲,雖說(shuō)每個(gè)細(xì)節(jié)都處理的欠火候,但是畫(huà)面湊合起來(lái)的效果還是不錯(cuò)的。你需要不斷通過(guò)跳躍來(lái)躲避敵人攻擊,吃道具來(lái)攻擊BOSS,在這復(fù)雜的場(chǎng)面下最重要的是看準(zhǔn)敵人的招數(shù)并躲開(kāi),魔界忍者2:洞窟在這方面的表現(xiàn)很不錯(cuò),敵人的殺招比較明顯,但不代表很容易躲開(kāi)。
作為一款操作簡(jiǎn)單,圖爽快的游戲,魔界忍者2:洞窟很容易滿(mǎn)足你簡(jiǎn)單的需求,容易上手的同時(shí)游戲也有一些難度,是不可不玩的佳作。當(dāng)然游戲也有一定硬傷,比如畫(huà)面,提升空間還很大。
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