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當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:孔六六 2017-12-20 16:00
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  【手機(jī)中國 評測】有人說,男人不管歲數(shù)多大,內(nèi)心都是個(gè)孩子。對于這句話,想必女同胞的認(rèn)可度會明顯高于男性,畢竟眼睜睜瞅著自己的伴侶被游戲、電影、車、表、手機(jī)、電腦等各種各樣的事情擄走注意力的女孩肯定不在少數(shù)。為何會這樣?明明都三十好幾的人了,怎么聚在一起還跟群小學(xué)生一樣幼稚?

  每個(gè)男人的心里都住著一個(gè)孩子,這是我們向往美好事物的縮影,也是我們在現(xiàn)實(shí)生活中短暫喘息的凈土。

《生活大爆炸》(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))
《生活大爆炸》(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))

  記得在《生活大爆炸》(The Big Bang Theory)這部熱度極高的美劇中,幾個(gè)理工科的高智商天才雖然有著頗具社會地位的身份,但回到家中時(shí)卻儼然一副宅男姿態(tài),無論是《哈利.波特》(Harry Potter)還是以Marvel為首的一眾超級英雄,每個(gè)人都在瘋狂迷戀著相關(guān)周邊等。而這其中,最令他們失態(tài)的,莫過于《星球大戰(zhàn)》(Star Wars)這部作品。在看到星戰(zhàn)相關(guān)的周邊時(shí),所有Geek都會會驚呼一聲“Amazing!”,尤其是光劍,對于男人們來說這簡直就是大殺器!

  而現(xiàn)在,電影作品中的一幕幕幻想終于來到了現(xiàn)實(shí)中,這也是我今天將要為各位介紹的產(chǎn)品——聯(lián)想Mirage | 星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn)。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

  作為一個(gè)世界級的超級IP,星戰(zhàn)在全球的影響力絕對超乎我們每個(gè)人的想象,光是2018年就將有兩部作品登上熒幕。而在國內(nèi),雖然相較于國外其星戰(zhàn)文化起步要晚一些,但隨著越來越多的年輕人接觸到這部堪稱史詩的硬科幻作品,其影響力也趨于過大,畢竟...能有幾個(gè)男人拒絕手持光劍砍殺的快感呢?

  對于這種重量級的超級IP,迪士尼自然是希望能有高規(guī)格的配套游戲產(chǎn)品與之匹配,逐步進(jìn)入智能生態(tài)布局的聯(lián)想,此次便與迪士尼達(dá)成合作,聯(lián)手推出了這款星戰(zhàn)系列改編的AR游戲產(chǎn)品。其海外版本最初在IFA亮相時(shí),便讓海內(nèi)外的星戰(zhàn)粉激動不已,而如今隨著12月20日國內(nèi)版本的亮相,相信之后將會有更多的朋友體驗(yàn)到原汁原味的AR星戰(zhàn)游戲。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

  在初看到聯(lián)想Mirage這款產(chǎn)品時(shí),我個(gè)人充滿了好奇。往常一個(gè)頭盔就能實(shí)現(xiàn)VR游戲,為何這款A(yù)R產(chǎn)品要另外搭配一個(gè)光劍控制器及一個(gè)追蹤信標(biāo)。帶著這個(gè)疑問,我體驗(yàn)了一把《星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn)》,瞬間了解到開發(fā)者的良苦用心。與VR不同,這款A(yù)R游戲帶來得沉浸式體驗(yàn)遠(yuǎn)超同類產(chǎn)品,每個(gè)配件都有著其重要的作用,下面我就來為各位一一解析。

聯(lián)想Mirage增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯

  作為一款A(yù)R設(shè)備,智能頭顯肯定是其最為重要的部件,而對于大多數(shù)廠商來說,想做好這個(gè)頭顯已屬不易。聯(lián)想Mirage增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯在側(cè)邊提供了包括選擇鍵、取消鍵及菜單鍵在內(nèi)的三個(gè)物理按鍵,寬大的方形設(shè)計(jì)配上極具標(biāo)識性的凸起,上手?jǐn)?shù)分鐘便可讓用戶實(shí)現(xiàn)盲定位操作。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

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  正面左右各有兩顆攝像頭,通過雙動態(tài)追蹤攝像頭,用戶可以在全息影像中獲得最為真實(shí)的沉浸式體驗(yàn)。當(dāng)然,雖然其重量達(dá)到470g,但由于兩側(cè)及頂部的粘扣式綁帶,在放置手機(jī)并佩戴好后,即使是長時(shí)間體驗(yàn)依舊不會有明顯的負(fù)累感。另外,得益于這兩顆傳感器,在實(shí)際游戲時(shí)可以幫助鎖定光劍控制器的位置,這點(diǎn)我們等下再談。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

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  除了上述幾點(diǎn)外,聯(lián)想 Mirage 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯采用了離軸光學(xué)設(shè)計(jì),通過增加一個(gè)半反半透的反射片來改變LCD的成像光路,從而縮短整個(gè)AR頭戴設(shè)備的向外突出的尺寸,且使得視野范圍更為寬廣。當(dāng)然,這也是為何該頭顯的外觀能做到如此簡潔的重要原因,即便是妹子佩戴起來依舊不會有突兀感,反倒是有幾分黑科技的感覺。

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追蹤信標(biāo)

  猛地一看以為是個(gè)類似高爾夫球狀的東西,但其實(shí)這個(gè)被稱為追蹤信標(biāo)的配件可是聯(lián)想Mirage最為重要的配件。上面提到的頭顯需要其作為傳感器放置在地面上,用來作為追蹤用戶位置的穩(wěn)定參考。而實(shí)際體驗(yàn)中,追蹤信標(biāo)的放置位置并不會太挑,距離玩家頭顯1.5米~2.5米為尚佳的位置,若是距離信標(biāo)過近或過遠(yuǎn),則跟蹤效果會跟著打些折扣。

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  另外還有一點(diǎn),如果你家的地面是鏡面質(zhì)感(真的合理么...)或是發(fā)光、反光表面,則多少會影響信標(biāo)的效果,當(dāng)然光源也盡可能的遠(yuǎn)離,畢竟這款產(chǎn)品是基于現(xiàn)實(shí)的AR類,為了能獲得最為暢快的游戲體驗(yàn),個(gè)人建議還是不要有太多光源進(jìn)行干擾。

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  從游戲過程來看,信標(biāo)為基準(zhǔn)點(diǎn)帶來的體驗(yàn)非常不錯(cuò),家中收拾出一小塊空地即可,并不需要過于龐大的空間。相比某些友商產(chǎn)品動輒需要你配個(gè)獨(dú)立空房間,這對于我們來說...活著就已經(jīng)很艱難了好嘛!租房多貴廠商心里沒點(diǎn)兒數(shù)么?!

光劍控制器

  最激動人心的配件,最拉風(fēng)的控制器,最給力的效果。講道理,如果你親身體驗(yàn)了這款產(chǎn)品,拿著控制器在游戲中激活光劍的一剎那,絕對能理解我剛才下的那三個(gè)結(jié)論。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

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  315.5mm x 47.2mm的尺寸,275g的重量,我量比了一下,大概和電影中的某代光劍控制器幾乎類似。光劍開關(guān)和控制鍵在自然握持時(shí)最順手的位置,而用得相對少的電源鍵則在控制器底部,極力避免誤操作的同時(shí),也符合我們對于光劍的想象。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

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  整個(gè)控制器的機(jī)身大部分呈鏡面效果,長時(shí)間握持也不會出現(xiàn)脫手、粘手的情況,頂部的光源在開啟后會發(fā)出幽幽的藍(lán)光,很有“force”的感覺。上面提到過,頭顯中的兩個(gè)傳感器能夠鎖定光劍控制器的位置,在游戲中劍柄上形成的光束就是通過傳感器來讓我們看到的,而在與敵人進(jìn)行互搏時(shí),無論是發(fā)起攻擊還是阻擋對手的進(jìn)攻,都會激活觸覺反饋,一個(gè)慣性測量單元會將旋轉(zhuǎn)信息從控制器發(fā)到智能手機(jī)上,確保光劍揮舞過程中光束的穩(wěn)定性。

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  當(dāng)然,實(shí)際游戲過程中,在光束形成的那一刻,小編的心已被牢牢捕獲,這才是真正的1:1重現(xiàn)啊....不過這里我還是要建議各位,玩游戲的時(shí)候大開大合的揮舞是一定得,這時(shí)可千萬確保周圍沒有人呦,不然摘了頭盔可能又是一番血斗:)

身臨其境的游戲

  為了確保游戲的質(zhì)量,迪士尼與聯(lián)想此次可謂是下了一番功夫。目前推出的三款游戲,在內(nèi)容方面無限接近星戰(zhàn)原作,相信即便是骨灰級粉絲也難以挑刺兒,更多的當(dāng)然還是沉浸在頗為真實(shí)的游戲場景中。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

  目前在《星球大戰(zhàn):絕地挑戰(zhàn)》中提供了三種游戲分類,分別是光線交戰(zhàn)、全息象棋及策略戰(zhàn)斗。這其中最讓人期待的毋庸置疑肯定是光線交戰(zhàn),玩家可以通過自己的光劍來與不同的敵人交戰(zhàn),仿若絕地武士一般。

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  實(shí)際體驗(yàn)中,游戲的教程極其詳盡,從最初的控制器使用指南,到每個(gè)按鈕及動作的操作,哪怕是動作游戲苦手或是女孩子(別打我)也能輕松上手。在追蹤信標(biāo)所處的位置上,敵人及場景在瞬間切換并展開,每個(gè)敵人都如同真實(shí)地存在,手中的光劍是唯一的依靠,通過斜砍、防御、原力等操作擊敗對方,直至打到與真人相同大小的達(dá)斯維達(dá)!

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

 多說無益,對于這種強(qiáng)沉浸式的AR游戲,只有實(shí)際體驗(yàn)過才能了解它的魅力。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

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  另外兩種游戲分別是全息象棋及策略戰(zhàn)斗,由于體驗(yàn)時(shí)間有限,小編并未做過多的了解,不過策略戰(zhàn)斗與塔防非常類似,光線控制器在此刻成為鼠標(biāo)一樣的存在,能看出聯(lián)想為操作邏輯進(jìn)行了不小的適配,整個(gè)體驗(yàn)行云流水,和在手游上玩得感覺截然不同,玩家自身更像是戰(zhàn)場的指揮官,沙盤在眼前徐徐展開,控制全場的感覺簡直讓我想起少時(shí)對于RTS游戲的全部想象。

聊聊缺點(diǎn)

  聯(lián)想Mirage AR智能頭盔套裝不是沒有缺點(diǎn),不過這與產(chǎn)品本身或許沒有那么強(qiáng)的直接關(guān)聯(lián)。其一,聯(lián)想Mirage本身的續(xù)航能力完全沒問題,即便是長時(shí)間游玩依舊毫無壓力,但手機(jī)作為游戲應(yīng)用的載體,續(xù)航能力卻受到了限制。其二也跟手機(jī)相關(guān),畢竟作為一款A(yù)R增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)類游戲,載體的性能直接決定了游戲體驗(yàn),為了帶給用戶最佳的享受,聯(lián)想Mirage AR智能頭盔套裝目前適配了不少硬件配置強(qiáng)悍的機(jī)型,但對于目前市面上成噸的手機(jī)....小編也不知該怎么說,或許這也是所有由智能手機(jī)驅(qū)動的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備所面臨的問題吧。

  目前該套裝適配的機(jī)型有iPhone 6、 iPhone 6 Plus、 iPhone 6s、 iPhone 6s Plus、iPhone 7 、iPhone 7 Plus、iPhone 8 、iPhone 8 Plus、iPhone X 、moto z 2018 、三星S7、三星S7 edge、三星S8、華為P9、華為P10、榮耀8、榮耀9、小米6。更多適配機(jī)型動態(tài)更新中,最新版本請參看聯(lián)想官網(wǎng)。

  可以看出,從2014年的iPhone 6到今年的iPhone X、小米6、三星S8等,聯(lián)想在適配方面覆蓋了三年中多種價(jià)位機(jī)型,而開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在穩(wěn)步更新適配更多機(jī)型,可即使是這樣,在及其龐大的手機(jī)市場中依舊只占了很小的一部分,如何解決這個(gè)問題,或許是聯(lián)想下一步要考慮的事情。

當(dāng)想象化為真實(shí),聯(lián)想Mirage最速體驗(yàn)

  從發(fā)布會消息來看,12月20日,聯(lián)想Mirage AR智能頭盔套裝將會在聯(lián)想官網(wǎng)和京東商城等電商平臺同步開售,同時(shí)該產(chǎn)品也將在同一天進(jìn)入聯(lián)想商城、京東、聯(lián)想4S店、迪士尼官方旗艦店、玩具反斗城連鎖店、蘇寧、國美、迪信通等全國千家店面,其中100家核心門店還將設(shè)有專門的體驗(yàn)區(qū),感興趣的朋友不妨動身前去體驗(yàn)一下,相信會喚起你少時(shí)對未來的一切想象。

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