性能、續(xù)航、網(wǎng)絡(luò)連接性
來(lái)到本文的重點(diǎn)之一性能部分的測(cè)試環(huán)節(jié),我們先對(duì)比一下幾款價(jià)位相仿紅米手機(jī)的主要參數(shù):
如上圖所示四款機(jī)型最明顯的區(qū)別就是處理器不同,分別來(lái)自兩大芯片廠商的四款不同處理器。筆者正好可以通過(guò)本文和各位讀者一起看看這四款處理器在性能方面表現(xiàn)究竟相差多少?我們統(tǒng)一采用了四款機(jī)型的高配版完成本文所有性能部分的測(cè)試。
從上面測(cè)試結(jié)果可以看出Helio X10和驍龍650的性能表現(xiàn)明顯不在一個(gè)級(jí)別,無(wú)論是CPU還是GPU表現(xiàn),所以下面我們只對(duì)性能相仿的驍龍616、驍龍430和Helio X10進(jìn)行橫向?qū)Ρ取?/p>
首先我們看到搭載驍龍616的紅米手機(jī)3 高配版出現(xiàn)了比較多軟件兼容性問(wèn)題,很多跑分軟件都無(wú)法正常運(yùn)行。搭載Helio X10紅米Note 3雙網(wǎng)通版也遇到了類(lèi)似的問(wèn)題,相反最新鋪貨的驍龍430則全部通過(guò)跑分軟件的兼容性考驗(yàn)。
其次,無(wú)論是CPU還是GPU跑分,驍龍430相比驍龍616都有所進(jìn)步,這也是Qualcomm今年的新趨勢(shì),驍龍600系列表現(xiàn)比肩上一代驍龍800系列成績(jī),驍龍430表現(xiàn)比肩上一代驍龍600系列成績(jī)。
最后我們將驍龍430和聯(lián)發(fā)科上一代旗艦處理器Helio X10相比,雖然CPU和3DMark成績(jī)比不上后者,但是GFXBench成績(jī)逆襲了Helio X10。Qualcomm處理器一向殺手锏都是GPU部分,所以Adreno 505的表現(xiàn)還是蠻喜人的。
游戲兼容性方面,我們依然采用了地鐵跑酷、激流快艇2、極品飛車(chē)17和狂野飚車(chē)8對(duì)四款機(jī)型進(jìn)行考核。除了紅米手機(jī)3S暫不兼容狂野飚車(chē)8以外(閃退無(wú)法進(jìn)入游戲),四款機(jī)型其它情況表現(xiàn)基本上都比較流暢,畫(huà)質(zhì)也不錯(cuò)。
紅米手機(jī)3S的驍龍430在能效比控制上相比紅米手機(jī)3的驍龍616更加出色,同時(shí)MIUI 8引入鏈?zhǔn)絾?dòng)控制。針對(duì)隨著安裝應(yīng)用數(shù)量越多系統(tǒng)越慢的問(wèn)題,以及為了減少很多應(yīng)用在后臺(tái)莫名其妙的啟動(dòng),MIUI 8在自啟動(dòng)管理基礎(chǔ)上再推出鏈?zhǔn)絾?dòng)控制,禁止非必要應(yīng)用相互調(diào)用啟動(dòng),也就是俗稱全家桶啟動(dòng)。明明只是打開(kāi)了一個(gè)第三方瀏覽器或者輸入法,后臺(tái)卻將這個(gè)軟件的家族應(yīng)用全部調(diào)用起來(lái),地圖、外賣(mài)、打車(chē)、社交等軟件瞬間把系統(tǒng)資源耗光,同時(shí)也進(jìn)一步增加手機(jī)功耗。
除了驍龍430和MIUI 8兩大殺手锏,紅米手機(jī)3S還延續(xù)了4100mAh大電池優(yōu)良傳統(tǒng),最終讓其在中度使用情況下維持兩天一充基本上沒(méi)什么問(wèn)題。
網(wǎng)絡(luò)連接性方面,四臺(tái)手機(jī)都支持雙卡雙待,除了雙網(wǎng)通版紅米Note 3不支持電信制式網(wǎng)絡(luò)以外,其它三臺(tái)手機(jī)都支持全網(wǎng)通。
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