金屬,成為各大品牌不約而同的選擇。榮耀暢玩5X同期發(fā)布的新品大多數(shù)都放棄了塑料材質,轉而使用以往在高端機上面才能見到的金屬材質,比如魅藍 metal、樂視1s。金屬材質和塑料材質誰更好這個問題,可能仍然是仁者見仁的問題,但金屬材料的成本明顯超過塑料這是事實。
金屬和塑料的區(qū)別首先表現(xiàn)在手感上,采用塑料材質的小米4c再次回到“沒有設計就是最好設計”的時代,塑料后蓋仍然是簡單的工藝處理,相比金屬機身的榮耀5X,小米4C并沒有那種金屬的厚重感,握在手中輕飄飄的,略顯廉價;一體化航空鋁材的榮耀暢玩5X不僅能提供更好的分量感,握持時的手感也更好。
其次應該是質感,小米4c在質感表現(xiàn)力上平平無奇,同光線并不會產生共鳴,而且在我使用的過程中也發(fā)現(xiàn),塑料打造的后蓋容易變臟,特別是邊邊角角,隨著不斷的握持會變黑,影響美感。而經過高速CNC鉆石刀內外拋光打磨、3D曲面金屬拉絲、高速噴砂、激光鐳雕等多道工藝處理的榮耀5X,金屬機身變的極具質感,同光線的交互也更好,即使和同期發(fā)布的金屬手機相比,榮耀暢玩5X在質感方面也是領先的,不會有把金屬做成塑料的即視感。
從近期的體驗來看,榮耀5X、魅藍 metal和樂視1s這些金屬材質機型的優(yōu)勢還包括硬度和導熱性,更高強度的外殼更好的保證內部元件的安全,讓手機擁有更加堅固的結構,具備一定的抗沖擊性。同金屬材質在導熱性方面要比塑料材質更好,游戲時內部產生的熱量可以快速通過金屬傳出去,散熱效果更好。
我覺得金屬材質最大的缺陷在于會對信號造成影響,所以后蓋不可能全部使用金屬,通常的處理方式都是在金屬后蓋上下兩端使用塑料構成三段式結構來解決信號溢出問題,與之而來的影響是一體式美感不足。榮耀暢玩5X也是采用三段式設計,不過運用近似顏色的噴漆和花紋的點綴,一定程度上降低了三段式設計破壞一體性這個問題。
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