試玩開始篇
想必很多人對于第一部的印象還十分深刻,如何讓老玩家們愛上新的一部又如何吸引新的玩家這是一個值得深思的問題,加之這四年間移動游戲端們?nèi)瞬泡叧?,第二部能否還能成就第一部時的神話級表現(xiàn)?細節(jié)是衡量一款游戲是否是誠意之作的基礎,我們先來看看開機動畫。
想必植物大戰(zhàn)僵尸們的主創(chuàng)是來中國體驗過生活,被電視中各種宮廷的穿越劇激發(fā)了靈感,于是在第二部作品上“穿越”成為重要的主題。
在進入主題界面時畫風更加的鮮艷,當然小清新依舊,設置用戶名之后就可以進入游戲,之后的場景便是非常熟悉的后院及割草機。開始的4關是教學關卡,這樣做的原因在于讓更多的老玩家感嘆下慢慢融入,讓一些新手玩家快速的入門。
從畫面的整體效果上看,第二部在畫面上確實下了一番功夫。畫面顯得更加的立體,而在草皮的顏色上采用了較為穩(wěn)重的顏色,不會顯的那么刺眼難受,讓人玩起來不會覺得眼睛難受。
植物的效果更好了,豌豆射手們吐炮的效果更加立體,而音樂方面還是老樣子,十分熟悉。整體這四關給筆者的感覺就是找狀態(tài),好戲還在后面,當然筆者在這這么說不如大家拿起手中的平板或手機下載來試試,用Android平板和手機的朋友估計還要再等等。
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