【CNMO新聞】自2019年風生水起的VR/AR概念,到2021年大熱的“元宇宙”。巨頭雖會遲到,但從不會缺席。但令人惋惜的,是在資本市場的影響下,漸行漸遠的技術(shù)與產(chǎn)品發(fā)展。
據(jù)國外媒體透露,蘋果上周在公司董事會上展示了全新操作系統(tǒng)的AR/VR頭盔。目前,該設(shè)備已完成第二階段的工程試驗,預計會在2023年年底前正式發(fā)售。
硬件配置上,新的AR/VR頭盔將配備三個顯示器,包括2個微型的索尼OLED 4K顯示器和一個AMOLED顯示器。此外,這款設(shè)備上還將配備15個光學模塊,兩個主處理器。支持Wi-Fi 6E連接,眼球追蹤,透視AR模式,物體追蹤,手勢控制以及更多。
在初期的用戶理解里,VR/AR技術(shù)將帶來極便利的增值服務。就像我們?nèi)ル娪霸阂粯?,通過3D眼鏡等介質(zhì),將顯示器/電視所呈現(xiàn)的畫面,轉(zhuǎn)化更逼真、更身臨其境的3D場景。類似電影《失控玩家》中的表現(xiàn)形式,而非電影《頭號玩家》中的沉浸式終端。
然而,經(jīng)過資本市場的發(fā)酵與引導,VR/AR最終走向了截然不同的終端反向。雖然其呈現(xiàn)結(jié)果,比通過介質(zhì)轉(zhuǎn)化的方式,有不可爭議的高沉浸度。但也增加了用戶體驗門檻,始終無法全面普及。
或許,只有拋開資本對技術(shù)和產(chǎn)品的影響,整體行業(yè)風向才會發(fā)生了從產(chǎn)品營收轉(zhuǎn)為內(nèi)容創(chuàng)收的利好表現(xiàn)。產(chǎn)品規(guī)劃才會更貼合用戶、深耕用戶體驗。
版權(quán)所有,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載
關(guān)于CNMO | 聯(lián)系我們 | 站點地圖 | 精英招聘 | CNMO記事 | 家長監(jiān)護工程 | 舉報不良信息
Copyright © 2007 -
北京沃德斯瑪特網(wǎng)絡(luò)科技有限責任公司.All rights reserved 發(fā)郵件給我們
京ICP證-070681號 京ICP備09081256號 京公網(wǎng)安備 11010502036320號