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谷歌索尼合作 將推出開源視覺特效渲染管理器OpenCue

CNMO 【編譯】 作者:陳祥凱,韓媛 韓媛 2019-01-28 15:01
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  【CNMO新聞】視覺特效渲染是一項(xiàng)極為耗費(fèi)計(jì)算能力的工作,例如,為了完成電影阿凡達(dá)的特效渲染,電影制作方在一個(gè)月的時(shí)間里用1萬平方英尺的服務(wù)器集群平均每秒處理8Gb的數(shù)據(jù),而這個(gè)服務(wù)器集群擁有4萬個(gè)處理器和104Tb內(nèi)存的算力。

  谷歌和索尼認(rèn)為有更好的方案來解決這一問題,也就是借助云技術(shù)。兩家公司近日發(fā)布了開源、高性能的渲染管理器OpenCue,該管理器能夠在混合云環(huán)境中處理幾千到上百萬張圖像。

索尼
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  “隨著內(nèi)容生產(chǎn)的節(jié)奏正不斷加速,視覺特效工作室開始借助云平臺(tái)來滿足市場(chǎng)對(duì)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的需求,”Google Cloud產(chǎn)品經(jīng)理Todd Prives在博客中寫道,“盡管本地渲染運(yùn)算依然是內(nèi)容生產(chǎn)的主力,但云平臺(tái)的可拓展性和安全性讓特效工作室有了更多工具來跟上現(xiàn)在快節(jié)奏和全球化的內(nèi)容生產(chǎn)進(jìn)度。而擁有深厚軟件工具開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的索尼是我們合作的不二之選?!?/p>

  OpenCue是索尼影視Cue 3的最新進(jìn)化,Cue 3是歷時(shí)15年開發(fā)得到的巔峰之作。在最近的視覺特效和動(dòng)漫創(chuàng)作中,它應(yīng)用到了索尼本地運(yùn)算中心和谷歌云平臺(tái)的超過15萬顆計(jì)算核心。索尼表示,該軟件已經(jīng)被幾百家業(yè)內(nèi)公司使用。

  OpenCue的架構(gòu)支持多機(jī)器并行,并且它可以標(biāo)記系統(tǒng)讓用戶依照任務(wù)類型使用不同的機(jī)器。計(jì)算任務(wù)在中央渲染服務(wù)器群上進(jìn)行,從而解放視覺特效工作者的工作時(shí)間去處理其它數(shù)據(jù)。

  Prives說:“我們希望這能幫助工作室更好地利用谷歌云平臺(tái)的拓展性和計(jì)算能力,并且我們也很期待用戶能借助OpenCue創(chuàng)作出更多精彩的內(nèi)容。”

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