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PC廠商玩手機 到底玩不玩的好?

CNMO 【廠商稿】 作者:首派,王琪 2009-12-30 12:06
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  縱觀2009年智能手機市場,我們發(fā)現(xiàn)一個非常有意思的現(xiàn)象:由于智能手機市場出現(xiàn)大幅增長,以宏基、DELL為代表的傳統(tǒng)PC組裝廠商紛紛推出智能手機產品,企圖在這個朝陽產業(yè)里占得一席之地。但是,由于行業(yè)門檻的因素,PC廠商能否如自己所愿呢?我們今天一起來深度分析一下。

PC廠商圈地忙

  現(xiàn)在的手機越來越像一臺隨時攜帶的智能終端了,傳統(tǒng)的通話功能已經被強大的計算功能替代,成為人們最頻繁使用的功能。注重計算功能,強大的硬件配置,這是PC廠商最擅長的。

  在2009年年末的時候,臺灣PC廠商宏基發(fā)布了基于android智能手機操作系統(tǒng)的產品,并在明年上半年推出6款Android智能手機。PC廠商如此大的動作,是想在android真正流行起來的時候,圈的一大塊消費人群。

PC廠商跨越手機行業(yè)的幾大鴻溝

  但是,在PC廠商一廂情愿的背后,智能手機和PC還是有非常多的行業(yè)鴻溝存在。

  一、工業(yè)設計

  由于手機對于消費者來說,是一件隨身攜帶的物品,是要拿出家門給其他人看到的。這就使得消費者對手機產品的外觀非??粗?。2004年的MOTO V3刀鋒熱賣,完全是靠頂級的工業(yè)設計來顛覆消費者對手機的傳統(tǒng)思維來獲得成功。在工業(yè)設計這一方面,PC廠商相對手機廠商來說,處于劣勢。

  二、上游產業(yè)鏈的不同

  由于PC產業(yè)的產業(yè)鏈上游一直被WINTEL聯(lián)盟牢牢控制,廠商只能在產業(yè)鏈的下游生存,同質化競爭非常嚴重,這就使得價格戰(zhàn)頻頻出現(xiàn)。一個產品如果靠打價格戰(zhàn)的話,這個產品也就沒有什么其他的競爭力。

  而手機產業(yè)的產業(yè)鏈上游競爭的卻非常激烈,不僅是硬件方面德州儀器、intel、ARM、高通相互博弈,在軟件方面塞班、windows mobile、android分庭抗衡。這就出現(xiàn)一個現(xiàn)象,智能手機產業(yè)不會出現(xiàn)強者通吃的情況,手機廠商往往只能在一個領域里發(fā)展,競爭并沒有PC行業(yè)激烈。雖然智能手機硬件和PC有十分高的類似,但是產業(yè)背景的復雜性使得PC廠商對手機行業(yè)的把控能力要遠遠高于PC行業(yè)。

  三、消費者行為和觀念的不同

  從消費行為學的角度來看,消費者對于經常使用的產品都會產生感情的依賴,離自己越“近”的產品越是這樣。從各大論壇發(fā)展的情況來看,智能手機玩家的數量要遠大于PC機的玩家。在今后,手機品牌之間的競爭除了產品的直接競爭之外,品牌用戶人群的競爭也是一項非常重要的競爭力。因為,消費者在購買產品的同時,也“購買”了和同樣購買這個產品人群的圈子,大家可以對產品相互討論、交流,“消費圈子”這已經是目前行業(yè)發(fā)展的趨勢。前段時間,網絡上爆出的首派手機內部規(guī)劃方案的截圖就能看出,手機廠商已經把營造使用者的相互交流提上品牌的規(guī)劃之內。

  “圈子消費”使廠商除了要做好顯性的手機產品,在隱性資源方面(論壇、第三方資源、事件營銷)也提出了更高的要求。消費者在購買產品后,廠商對消費者的服務才剛剛開始,在使用手機的時候,各種增值或者免費的服務會一直提供。

PC廠商的手機之路怎么走?

  由于行業(yè)背景和消費者習慣的巨大反差,PC廠商要想在智能手機行業(yè)里占據一席之地,切記要擺脫原來身上那種“更高、更快、更強”的傳統(tǒng)思維。將產品“硬實力”轉化為品牌“軟實力”,提供一種消費者最滿意的產品+服務的整合服務。

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