NVIDIA官方TegraZone軟件里面提供多款為T(mén)egra處理器優(yōu)化或者獨(dú)占的游戲資源——THD(TegraHighDefinition,畫(huà)面是當(dāng)前移動(dòng)終端游戲中最佳的游戲版本。除了THD游戲之外,軟件還提供了游戲介紹、專(zhuān)業(yè)游戲評(píng)測(cè)、高清截圖、高清視頻預(yù)告片、游戲視頻、幕后花絮等等。
前面我們已經(jīng)對(duì)THD游戲畫(huà)面和普通版本游戲做了一個(gè)大致的分析和對(duì)比。前兩期我們已經(jīng)采用了影馳GALAPAD試玩了《大馬戲團(tuán)》、《靈魂戰(zhàn)士》等數(shù)款THD游戲,今期我們繼續(xù)采用影馳游戲平板GALAPAD7試玩的千人連斬的《武士2復(fù)仇》。
《武士2復(fù)仇》是一款基于Tegra平臺(tái)的游戲,與普通版相比,在原版的基礎(chǔ)上做了一些優(yōu)化,包括一些血腥場(chǎng)景、動(dòng)畫(huà)CG、風(fēng)景特效的處理,是莪的這款游戲體驗(yàn)感更加出色。
《武士2復(fù)仇》提供了兩種游戲模式,分別是劇情模式和道場(chǎng)模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行游戲,不過(guò)筆者推薦先進(jìn)行劇情模式。
進(jìn)入游戲有三個(gè)難度選擇:新手難度、武士難度以及浪人難度,玩家可以分別進(jìn)行挑戰(zhàn)。
進(jìn)入游戲,首先熟悉一下操作。畫(huà)面下方左右分別有平板游戲常見(jiàn)的虛擬鍵位。左邊是虛擬搖桿,右邊是三個(gè)功能虛擬鍵,自上到下分別為輕擊,重?fù)粢约胺瓭L。
左上方是玩家是血量,玩家在游戲中會(huì)獲得業(yè)力,俗稱(chēng)經(jīng)驗(yàn),能夠使用它們進(jìn)行連擊技能的購(gòu)買(mǎi),升級(jí),還可以對(duì)生命進(jìn)行一個(gè)強(qiáng)化。
《武士2:復(fù)仇》這款游戲充分展示了何為“暴力美學(xué)”。雖然是極具藝術(shù)感的漫畫(huà)風(fēng)格,但是在表現(xiàn)上非常的逼真形象。
敵人被擊殺了會(huì)因玩家所施展招式的不同出現(xiàn)各種各樣的死狀,非常的血腥真實(shí)。并且在當(dāng)玩家打出特效的時(shí)候,畫(huà)面有個(gè)拉近視角的設(shè)計(jì),而且畫(huà)面還有緩慢播放的特效表現(xiàn),讓一切看起來(lái)顯得更逼真。
既然是動(dòng)作游戲,就不得不提到操作。連招、硬直、閃避、反擊,玩家在游戲過(guò)程之中必須靈活使用多種攻擊方式,并且配以良好的走位、出手時(shí)機(jī)、技巧等等,讓游戲過(guò)程中的打斗非常的緊張刺激,絕不是一款無(wú)腦砍殺的動(dòng)作類(lèi)游戲。
《武士2:復(fù)仇》為了能更好的體驗(yàn)游戲的魅力,得益于Tegra3的性能,在使用了廣受好評(píng)的3D游戲引擎基礎(chǔ)上加入飄花落葉等特效。
游戲加入了大量連擊和絕招動(dòng)作以及裝備有新武器的諸如步兵、弓箭手等新敵人,使戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面更加逼真。
游戲還增加了如智力關(guān)卡,躲避陷阱,使用獎(jiǎng)勵(lì)武器等全新游戲特色,使游戲體驗(yàn)感大大增強(qiáng)。
而道場(chǎng)模式可以理解成生存模式,一波一波的敵人不斷出現(xiàn)。
總的來(lái)說(shuō),《武士2:復(fù)仇》具備了極佳的動(dòng)作打擊感、充滿(mǎn)藝術(shù)感的畫(huà)面,日式風(fēng)格鮮明的背景音樂(lè)以及打斗音效也給游戲增色不少,血腥感十足的戰(zhàn)斗畫(huà)面更是給玩家?guī)?lái)了刺激爽快的游戲體驗(yàn)。作為NVIDIA的核心伙伴,影馳GALAPAD7也自帶TegraZone軟件,如果你是手游的愛(ài)好者,并且更加注重畫(huà)面效果的話(huà),那么影馳GALAPAD7將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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