王者榮耀攻略:花木蘭玩法解析 改版變半肉輸出
王者榮耀攻略:花木蘭玩法解析 改版變半肉輸出
?。ㄋ押w育獨(dú)家稿件 Predawn/文)花木蘭在之前未改版的時(shí)候是一個(gè)非常OP的一個(gè)刺客的存在,一秒三刀,兩刀一脆皮是老版花木蘭的真實(shí)寫照,在更新版本之后也有些許的木蘭忠實(shí)玩家表示不能忍受紛紛退游,可是新版花木蘭真的沒有之前那么強(qiáng)勢么?答案是不存在的,之前的花木蘭所追求的是極致的輸出,兩刀砍死一脆皮,看誰不爽分分鐘教他做人,而改版之后的花木蘭呢?變身成為一個(gè)半肉輸出的角色,更加順應(yīng)這個(gè)版本的潮流,更值得一提的是在目前的排位局BAN人階段,放出來花木蘭的概率是少之又少,為何如此之多的人這么忌憚這個(gè)上單英雄呢?下面小編就給大家講解講解新花木蘭這個(gè)英雄改版之后的強(qiáng)力之處。
花木蘭位移技能多,可以靈活使用搭配,被動技能能打出高額的物理傷害。讓敵人望風(fēng)而逃。她的存在會讓敵人感到恐懼,因?yàn)闆]人會知道她什么時(shí)候會在哪里跳出來?;咎m屬于能帶領(lǐng)全場比賽節(jié)奏的英雄,前期配合隊(duì)友GAN K敵人。會讓我方的優(yōu)勢越來越大。就像滾雪球一樣,越滾越大,最后取得游戲的勝利。其本身的爆發(fā)也是許多脆皮英雄的克星,一套爆發(fā)技能,敵人已經(jīng)殘血或者死亡。敵人可謂“聞風(fēng)喪膽”,見到她就逃之夭夭了?;咎m這個(gè)英雄雖然有位移和控制,攻擊也還可以,但是比較脆皮,一旦被控制到,就會被殺死。所以沖動型的玩家最好帶凈化,如果不沖動,可以帶斬殺來補(bǔ)充傷害。要根據(jù)自己的情況來選擇。
英雄整體屬性
最大生命:288
最大法力:0
物理攻擊:170
法術(shù)攻擊:0
物理防御:86
物理減傷率:12.5%
法術(shù)防御: 50
法術(shù)減傷率: 7.6%
移速: 380
物理護(hù)甲穿透:0
法術(shù)護(hù)甲穿透:0
攻速加成:0
暴擊幾率:0
暴擊效果:200%
物理吸血:0
法術(shù)吸血:0
冷卻縮減:0%
攻擊范圍:近程
韌性:0
生命回復(fù):44
法力回復(fù):0
金幣:18888
點(diǎn)券:688
技能介紹及解析
被動技能——利刃精通
技能效果:雙劍形態(tài):花木蘭使用兩把短劍時(shí),移動速度提升,普通攻擊和技能連續(xù)5次后沉默并減速目標(biāo);重劍形態(tài):花木蘭使用重劍時(shí),普通攻擊造成額外傷害但基礎(chǔ)攻速降低,使用技能過程中處于霸體狀態(tài)并大幅度提升免傷。
解析:該被動決定了花木蘭兼具刺客和戰(zhàn)士雙重特性。短劍下高移速令花木蘭能夠更快速的支援隊(duì)友。持續(xù)輸出的沉默觸發(fā)使得眾多被花木蘭的近身的敵人無計(jì)可施。重劍形態(tài)下載釋放技能的霸體狀態(tài)成為了花木蘭不懼任何控制資本,更是花木蘭直切敵方后排無可阻擋的優(yōu)勢。 花木蘭使用兩把短劍時(shí),移動速度提升,普通攻擊和技能傷害將會持續(xù)破壞目標(biāo)的平衡,連續(xù)命中一定次數(shù)后沉默并減速目標(biāo)。被動技能也是花木蘭的精髓技能,在雙劍模式下有很強(qiáng)的靈活性,不管是粘人或者說是逃跑都有很重要的效果,而且所觸發(fā)的被動沉默效果可以在絕地狀況下進(jìn)行反打,由于沉默效果時(shí)間極長,也可以選擇先打出一個(gè)沉默效果在從容脫逃。
主動技能一——空裂斬
冷卻時(shí)間:8s
技能消耗:0
技能效果:雙劍形態(tài):花木蘭向指定方向沖鋒后向前揮砍,對命中的目標(biāo)造成物理傷害,如果該技能命中至少一個(gè)單位,那么能夠在一段時(shí)間內(nèi)使用第二次。
重劍形態(tài):花木蘭在原地蓄力,蓄力短暫時(shí)間后揮刀能夠造成減速效果,蓄力相對較長時(shí)間后揮刀能夠造成擊飛效果,所造成的物理傷害逐漸增加。如果該技能命中至少一個(gè)單位,那么能夠在一段時(shí)間內(nèi)使用第二次。
解析:主動技能是一個(gè)很變態(tài)的一個(gè)技能,雖然并沒有主動技能二那么無敵,但是主動技能一也有他的獨(dú)特之處,首先來說雙肩形態(tài)下提供了兩段的位移效果(PS:在第一段位移過程中對敵方單位或野怪造成傷害即可),兩段的遠(yuǎn)距離位移使得不管是在花木蘭被GANK或者是GANK游走都是極其重要的,而且兩段位移可以完美銜接重劍形態(tài)下的主動技能二,觸發(fā)霸體效果將敵方的后排英雄推到我放陣容面前,再來說在重劍形態(tài)下的主動技能一,相信在剛出沒多久大家就看到過網(wǎng)上的花木蘭傷害測評,相信大家都對花木蘭的重劍形態(tài)下的主動技能一傷害的第一感覺就是很夸張,一個(gè)純輸出裝的花木蘭重劍形態(tài)下主動技能一可以打出8000+的傷害,至少在這之前從所未聞過一個(gè)英雄單個(gè)技能單次傷害可以達(dá)到8000以上的,而這個(gè)數(shù)據(jù)也完美展現(xiàn)了花木蘭這個(gè)英雄的OP變態(tài)之處。相對于改版前花木蘭的三段位移,現(xiàn)在的一技能在機(jī)動性上稍顯不足,但是技能的釋放途中的方向可控性,以及擊中目標(biāo)后的二段突進(jìn),使得花木蘭追殺和逃跑變得游刃有余。對線期間借助兵線還可以戲耍消耗對手。重劍形態(tài)下的蓄力攻擊方式及大范圍高傷害,免控制減傷害。使得花木蘭在游戲中瞬間轉(zhuǎn)型為控制型戰(zhàn)士。
主動技能二——旋舞之華
冷卻時(shí)間:12s
技能消耗:0
技能效果:雙劍形態(tài):花木蘭向指定方向投擲短劍,短劍在到達(dá)終點(diǎn)后在空中旋轉(zhuǎn),持續(xù)對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,短劍在空中持續(xù)一段時(shí)間,花木蘭能夠通過拾起短劍減少技能冷卻時(shí)間;
重劍形態(tài):花木蘭向指定方向連續(xù)揮砍四刀,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,對靠近花木蘭的敵方單位會受到輕微的擊退效果。
解析:這是花木蘭減速的留人技能,首先可以限制敵方走位,搭配上一技能可以快速的拾回短劍縮短冷卻同時(shí)進(jìn)行消耗,追殺留人作用極大。重劍形態(tài)下范圍攻擊同時(shí)釋放期間免疫控制??拷膯挝粫粨艨梢钥醋鍪且粋€(gè)小團(tuán)控,運(yùn)用得當(dāng)可以保護(hù)被追擊的隊(duì)友。 由于在霸體狀態(tài)下敵方英雄對花木蘭造成的傷害會有所降低,所以花木蘭也是一個(gè)可以先手抓單開團(tuán)的一個(gè)英雄,首先憑借兩段位移技能成功繞后,這個(gè)時(shí)候這個(gè)英雄差不多就被判了死刑了,我們只需切換為重劍形態(tài)下一個(gè)二技能打出一波控制,銜接上隊(duì)友的傷害可以從容帶走敵方英雄。
主動技能三——綻放鋒刃
冷卻時(shí)間:6s
技能消耗:0
效果:花木蘭拔出重劍橫掃,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至重劍技能,同時(shí)在重劍形態(tài)下提升攻擊力持續(xù)5秒/花木蘭拔出雙劍橫掃,對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害,并切換至雙劍技能,同時(shí)在雙劍形態(tài)下提升攻擊速度持續(xù)5秒。
解析:雙形態(tài)切換的附加不同狀態(tài)的增益BUFF并對敵方單位造成范圍傷害。在團(tuán)戰(zhàn)中和敵方人群中可以很好的打出高額的傷害??梢哉f花木蘭的改版全是圍繞著主動技能三——綻放鋒刃而改造的,這個(gè)大招是花木蘭的真正精華技能,正是有了這個(gè)技能,花木蘭才能這樣大放光彩。
技能加點(diǎn)及解析
技能方面小編建議主加主動技能二,次加主動技能一,有主動技能三點(diǎn)主動技能三。畢竟花木蘭的主動二技能提供了線上的消耗手段,而且率先加滿這個(gè)技能可以打出更高的傷害,綜合看來主加主動技能二的性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于主加主動技能一。
出裝思路及解析
輸出打法出裝:暗影戰(zhàn)斧、影忍之足、破甲弓、破軍、紅蓮斗篷、振興之鎧
出裝思路:暗影戰(zhàn)斧的護(hù)甲穿透效果能夠讓花木蘭在前期就有很強(qiáng)的壓制性;影忍之足的百分百減少普攻傷害也是花木蘭重要的生存裝備;而破甲弓和暗影戰(zhàn)斧的組合能夠讓地方坦克英雄的防御屬性有很大的削弱;破軍的被動效果也是我們花木蘭收割的一個(gè)力氣,基本上花木蘭一套技能都是能夠制造一個(gè)殘血的,之后借助破軍,就算是普攻兩下也是能夠收下人頭;最后紅蓮斗篷和振興之鎧配合加強(qiáng)花木蘭的生存能力,畢竟花木蘭是需要在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)長時(shí)間處于團(tuán)戰(zhàn)的中心打出輸出的。這套出裝主要為順風(fēng)局推薦。在技能嫻熟的情況先手一套技能秒殺敵方輸出單位也是比較輕松的。
坦克前排出裝:暗影戰(zhàn)斧、影忍之足、反傷刺甲、振興之鎧、冰痕之握、魔女斗篷
這套裝備在己方隊(duì)伍缺乏前排和逆風(fēng)局勢下比較實(shí)用。重劍形態(tài)的高額物理加成同樣可以保證花木蘭有著較為優(yōu)異的輸出。冰痕之握的存在更增加了其留人的效率,因?yàn)槠浼寄苁褂妙l繁,一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)打出多個(gè)冰痕效果可以為己方隊(duì)友創(chuàng)造更多的機(jī)會;反傷刺甲可魔女斗篷的配合,無論是敵人的物理輸出還是法術(shù)輸出在花木蘭面前都會顯得乏力。
銘文搭配
紅色異變、綠色鷹眼、藍(lán)色狩獵 。
屬性總和:移速+10%、攻擊速度+10%、物理攻擊+29、物理護(hù)甲穿透+100
搭配思路:新版相較于老版花木蘭其使用普攻的頻率大大降低。因此對于吸血和暴擊建議大家可以摒棄了。這里根據(jù)實(shí)戰(zhàn)的實(shí)用性,結(jié)合花木蘭現(xiàn)版本的輸出方式給為召喚師們推薦了這套百穿銘文。高移速加上不錯(cuò)的攻速加成,極致的護(hù)甲穿透。非常適合花木蘭現(xiàn)版本的特性。
實(shí)戰(zhàn)玩法
對線技巧
花木蘭的對線能力非常卓越,技能搭配普通攻擊能讓她在一級時(shí)就打出恐怖的輸出,一旦技能冷卻好,就可以嘗試使用合理的連招去擊殺敵方英雄。需要注意的是,花木蘭是一個(gè)很依賴裝備的英雄,每當(dāng)兵線推到敵方防御塔下時(shí),就可以選擇清野補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)或者利用多段位移迅速的游走各路,拉開雙方經(jīng)濟(jì)差距。 花木蘭無非就是雙劍靈活重劍呆板,雙劍主攻速,重劍主傷害;雙劍適合日常逃跑切入,重劍適合打團(tuán)輸出。一般情況下花木蘭都是使用雙劍,而遇到敵人并近身才會使用重劍,重劍下釋放技能很難被打斷,尤其是2技能釋放過程中,容易攻入塔內(nèi),相信很多玩家都遇到過吧。其實(shí)重劍下的技能可以使用其他技能對其強(qiáng)制打斷,例如重劍2技能在釋放中,突然使用1技能或3技能,那么2技能就消失,取而代之的是剛才釋放的技能,1技能可以自由釋放而不蓄力,3技能更是直接切換至雙劍,利于逃跑和切入。四級前主要以消耗為主。先手釋放二技能。命中敵人情況下即可追加一技能近身打出沉默被動,不能擊殺則后續(xù)使用一技能二段進(jìn)行撤離,避免被反打。四級后同樣先手二號技能命中情況下追加一號技能近身,若敵方?jīng)]有硬控則繼續(xù)保持雙劍姿態(tài)持續(xù)輸出,帶到低血線釋放大招轉(zhuǎn)變重劍形態(tài)完成擊殺。若敵人有控制英雄在旁參戰(zhàn),就需要在切入后轉(zhuǎn)變重劍形態(tài)近身銜接二技能,利用擊退效果進(jìn)行短暫控制,最后接一技能重劍蓄力擊殺。使用技能期間的霸體效果能夠讓敵人的控制技能毫無用武之處。面對反打能力極強(qiáng)的對手。我們首先以雙刀狀態(tài)近身,迅速切換至重劍狀態(tài)使用二技能進(jìn)行持續(xù)輸出,因?yàn)橐恍盍寄苡行盍Φ难舆t,銜接釋放的時(shí)候需要注意預(yù)判對手的走位釋放,避免放空技能。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
由于花木蘭往往是全輸出裝備,因此在團(tuán)戰(zhàn)中不要站在最前排,而是應(yīng)該處在團(tuán)戰(zhàn)的邊緣地帶,密切注意敵軍陣形的破綻,并趁機(jī)突進(jìn)敵方后排。她在突進(jìn)時(shí),必須要事先規(guī)劃好合適的進(jìn)攻路線,并計(jì)算自己的技能冷卻時(shí)間,利用位移躲過敵人的控制技能?;咎m的大招屬于范圍傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中爭取將大招釋放在敵軍最密集的區(qū)域,這樣能夠最大化她的傷害。 花木蘭不再適用以前的打法,以前就是切后排,現(xiàn)在更適合打團(tuán)群傷團(tuán)控。花木蘭依舊不適合先手,這么一個(gè)有輸出有肉盾的英雄,應(yīng)該作為后手切入,不僅能打出成噸輸出,還可以保證自身不會提前陣亡?,F(xiàn)在的花木蘭正面和側(cè)面切入都可以,正面適合群傷團(tuán)控,側(cè)面依舊適合切入后排單殺,主要找準(zhǔn)機(jī)會,如果對面打團(tuán)喜歡聚在一起圍毆,那不用客氣了,直接突上去使用重劍連上去一套上萬血。如果對面喜歡分散團(tuán),那就側(cè)面切后排吧,尤其是找準(zhǔn)射手,對于沒有位移的射手一擊必殺,對于有位移的射手要準(zhǔn)備好雙劍1技能可以打出二段,也就是釋放過程中一定要擊中目標(biāo)(小兵和英雄都可以),這樣射手再次位移,花木蘭也能跟再次上一個(gè)雙劍1技能位移過去。
結(jié)語:到這里呢小編帶來的新一期的新版花木蘭攻略就要結(jié)束了,花木蘭是一個(gè)非常OP的英雄,希望此文可以對大家有一點(diǎn)小小的幫助。
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