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持握操作更給力 Android手柄游戲測(cè)試

CNMO 【原創(chuàng)】 作者:王鑫,楊雪濤 2012-02-08 05:20
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  如今,我們已經(jīng)習(xí)慣了使用觸屏玩手機(jī)游戲,其實(shí)手機(jī)游戲中不乏有創(chuàng)新的作品,但大部分游戲的游戲方式還是從游戲機(jī)或者電腦上移植過來,我們有個(gè)想法,如果掌上設(shè)備的游戲可以使用手柄玩,那該多好?其實(shí)開發(fā)商早就為我們想到了一切,今天我們所要講到的,就是那些可以用手柄操控的手機(jī)游戲。

游戲還得手柄玩 Android游戲手柄測(cè)試

  手柄依然是游戲操控的主流設(shè)備,這個(gè)問題的關(guān)鍵就是許多開發(fā)商再移植游戲模式時(shí)并沒有太多的照顧游戲的操作感受,只是對(duì)操作進(jìn)行了簡單的移植和優(yōu)化,所以操作時(shí)候的感受就打了折扣,比如FPS游戲,雖然可以使用陀螺儀,但需要一直端著玩,玩得時(shí)間長了難免腰酸背疼,這時(shí)候你就發(fā)現(xiàn)游戲外設(shè)的優(yōu)勢(shì)了。

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