【CNMO新聞】在Oculus Go、Vive Pro和一系列新游戲發(fā)布之間,2018年對(duì)于VR來(lái)說(shuō)是忙碌的一年。但2019年還會(huì)有更激動(dòng)人心的進(jìn)展,這已經(jīng)不是什么秘密了。目前的PC VR頭盔已經(jīng)開(kāi)始過(guò)時(shí),需要更新了,而位置跟蹤的獨(dú)立頭盔的出現(xiàn)可能會(huì)為全新的觀眾打開(kāi)一扇門(mén)。
我們展望了新的一年,提出了2019年VR行業(yè)面臨的五大問(wèn)題。
Oculus Quest VR現(xiàn)在是主流嗎?
Oculus Quest有很多關(guān)于它的討論。它是臉書(shū)的第二款獨(dú)立VR頭盔,但它的追蹤自由度(6DOF)超過(guò)了Go,完全可以媲美PC VR上的追蹤功能,無(wú)需安裝昂貴的設(shè)備。這款VR頭盔售價(jià)399美元,配備了Superhot和The Climb等游戲高端端口,一些人希望這款頭盔最終能成為VR頭盔,給這個(gè)行業(yè)帶來(lái)它所需要的動(dòng)力。Quest仍無(wú)法與Rift、Vive甚至PSVR匹敵。開(kāi)發(fā)人員將會(huì)遇到一些限制,這些限制可能會(huì)影響平臺(tái)的整體沉浸感。我們還有很多關(guān)于電池壽命和由內(nèi)而外跟蹤的問(wèn)題。
Valve會(huì)徹底改變PC VR嗎?
與此同時(shí),在個(gè)人電腦方面,目前大部分的興奮都圍繞著Valve的下一步計(jì)劃。為我們帶來(lái)精確、大規(guī)模的SteamVR跟蹤系統(tǒng)的公司,似乎終于要向下一代SteamVR進(jìn)軍了。最重要的是,盡管最近的泄漏表明Valve正在計(jì)劃自己VR頭盔,這是一款與Knuckles捆綁的135度視場(chǎng)(FOV)的VR頭盔。不僅如此,我們還聽(tīng)說(shuō)該公司即將推出一款基于Half-Life的VR游戲,這款游戲很可能會(huì)成為其它VR游戲所不能及的。
Oculus Rift對(duì)臉書(shū)意味著什么?
Oculus Quest可能不是臉書(shū)在2019年推出的唯一一款VR頭盔。有傳言稱(chēng),該公司正在準(zhǔn)備一款名為Rift S的升級(jí)版,可能會(huì)整合Oculus Go的改進(jìn)屏幕和Oculus Quest的由內(nèi)至外追蹤功能。理論上講,升級(jí)后的Rift具有更好的屏幕和無(wú)標(biāo)記跟蹤功能,這一前景是很有吸引力的,但這個(gè)想法也遇到一些爭(zhēng)議。據(jù)報(bào)道,Oculus前首席執(zhí)行官Brendan Iribe今年早些時(shí)候離職的原因之一就是臉書(shū)決定發(fā)布Rift s,而不是像之前那樣推出4K顯示器和集成眼球追蹤等更大的改進(jìn)。如果這是真的,Rift S的到來(lái)可能會(huì)推遲。
HTC,谷歌和微軟的下一步行動(dòng)是什么?
盡管臉書(shū)和Valve在2019年仍將是人們關(guān)注的焦點(diǎn),但其它VR公司也可能掀起波瀾。HTC的Vive Pro可能并不是我們所希望的Vive的真正繼承者,但是Vive Cosmos商標(biāo)的戲弄和Vive Focus獨(dú)立平臺(tái)最近發(fā)布的6DOF控制器證明了它在游戲中仍有一席之地。
谷歌也是同樣的故事,白日夢(mèng)仍然是VR最不為人知的平臺(tái),但其幻影Solo的6自由度控制器可能會(huì)讓它走到前臺(tái)。
微軟由于該公司的Windows混合現(xiàn)實(shí)PC VR繼續(xù)提供最便宜的路線進(jìn)入PC VR。有報(bào)道稱(chēng)微軟在Xbox One上預(yù)裝了VR設(shè)備,但上一代E3 Xbox游戲機(jī)引發(fā)了人們對(duì)下一款設(shè)備的期待。真正的問(wèn)題是,2019年是否就是我們迎接下一個(gè)Xbox和PlayStation 5的那一年。
索尼的下一步行動(dòng)是什么?
眾所周知,索尼PSVR頭盔在2018年取得了輝煌的成績(jī)。隨著一些熱門(mén)游戲的推出,這款游戲可以說(shuō)是VR領(lǐng)域最好的游戲庫(kù)。索尼公司的Shuhei Yoshida曾表示,他對(duì)2018年游戲的目標(biāo)是提供完整的游戲體驗(yàn),該公司當(dāng)然實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。
我們不太清楚2019年P(guān)SVR會(huì)有什么變化。但除此之外,我們只知道少數(shù)第三方游戲。在我們看來(lái),索尼位于英國(guó)的新VR工作室是時(shí)候透露它正在做什么,我們?nèi)匀环浅F诖齅edia Molecule s夢(mèng)想能夠在VR中實(shí)現(xiàn)。但我們也祈禱公司能有一些更大的游戲能夠保持這種勢(shì)頭,因?yàn)镻SVR仍然是目前進(jìn)入VR最好理由。
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