iPad Pro的120Hz屏是超強(qiáng)AR體驗的開始?

來源:網(wǎng)絡(luò) 時間:2017-06-22 17:18:07

iPad Pro的120Hz屏是超強(qiáng)AR體驗的開始?

[摘要]玩游戲追求顯示器 144Hz 的朋友們一定知道當(dāng)刷新率上去之后,體驗會有什么巨大的飛躍。盡管是看似不起眼的進(jìn)步,但流暢度瞬間翻倍之后,那種平滑的感覺會讓人感到非常驚艷。

(原標(biāo)題:iPad Pro的120Hz屏是超強(qiáng)AR體驗的開始?)

新設(shè)備新屏幕

等了大半年的 10.5 英寸 iPad Pro 終于是發(fā)布了。雖說我們肯定是看不到它配備 OLED 屏的,但蘋果帶來的是所謂的 ProMotion 屏幕,號稱能夠達(dá)到 120Hz 的刷新率。這么一下,體驗瞬間就不一樣了。

玩游戲追求顯示器 144Hz 的朋友們一定知道當(dāng)刷新率上去之后,體驗會有什么巨大的飛躍。盡管是看似不起眼的進(jìn)步,但流暢度瞬間翻倍之后,那種平滑的感覺會讓人感到非常驚艷。

新的 iPad Pro 憑借 ProMotion 屏幕,能夠帶給人的也是類似的感受。它給人最直觀的印象是平時的頁面滾動操作和屏幕切換動畫要比過去明顯流暢很多,屏幕顯示動態(tài)內(nèi)容時也比過去更清晰銳利。

當(dāng)然了,蘋果在宣傳時表示 iPad Pro 的 ProMotion 更多是用來提高生產(chǎn)力體驗的,尤其當(dāng)你是 Apple Pencil 用戶的時候。從演示中我們就能夠看出,在新 iPad Pro 上使用觸控筆,筆觸在屏幕上的響應(yīng)速度明顯要遠(yuǎn)高于舊款。對設(shè)計師來說,這種體驗肯定是再好不過了的。

值得去想的一個問題是,就算蘋果現(xiàn)在說 ProMotion 是針對 iPad Pro 生產(chǎn)力體驗的,但這能說明它就是 iPad Pro 獨占嗎?最明顯的例子是 Touch ID,自從它 2013 年來到 iPhone 5s 之后,iPad 產(chǎn)品線也配備了這種指紋識別技術(shù),后來甚至 MacBook Pro 也有了它。Retina 雖然更像是一種概念,但如今也已經(jīng)在幾乎所有的產(chǎn)品線上出現(xiàn)了。

所以我們可以想見,ProMotion 屏在新 iPad Pro 上首次登臺亮相之后,它總有一天會來到 iPhone,甚至 Mac 上。沒有了 Apple Pencil,ProMotion 就僅僅只能讓人感受到“比原來更流暢”嗎?并非如此。

刷新率和 AR/VR

如果你關(guān)注過 VR 領(lǐng)域,就會發(fā)現(xiàn)那些廠商們對刷新率的重視。VR 的目的是讓人在虛擬世界中獲得沉浸感,所以就得把虛擬世界打造得越可信越好。高刷新率能夠讓動態(tài)顯得更加順暢自然,當(dāng)然也就讓人感覺更真實。進(jìn)一步說,平滑的動態(tài)表現(xiàn)也有助于減少眩暈感和其他的不適感。

盡管不需要那么高的沉浸感,但在這一點上 AR 體驗也是一樣的。AR 的本質(zhì)是將生成的虛擬圖像覆蓋在現(xiàn)實的環(huán)境中,如果更進(jìn)一步還要和現(xiàn)實發(fā)生互動。那么如果要讓那些虛擬的東西更好地契合現(xiàn)實事物,那么刷新率就必須要比 60Hz 更高。虛擬的影像或許在逼真程度上和現(xiàn)實或許有不小的距離,但流暢自然的動作就能夠大幅增加其可信度。

借著 iOS 11 的發(fā)布,蘋果推出 ARKit 的概念,要讓開發(fā)者盡可能簡單地打造 AR 內(nèi)容,部署在盡可能多的 iOS 設(shè)備上。從蘋果在 WWDC 上的演示來看,它在 AR 領(lǐng)域有著相當(dāng)大的野心,ARKit 能夠?qū)崿F(xiàn)的 AR 效果也非常讓人驚艷。既然如此,未來蘋果的 AR 體驗還將會有更大的進(jìn)步。

我們很難去猜測蘋果未來還會怎么改進(jìn)自家的 AR 體驗,不過既然 iPad Pro 已經(jīng)有了 120Hz 高刷新率,那么可以想見屏幕刷新率的提升肯定是計劃之一。

下一個是……iPhone?

假設(shè)蘋果發(fā)展高刷新率屏幕更多是為了 AR 的布局(當(dāng)然,120Hz 屏本身也能提升設(shè)備的整體體驗),那么接下來實現(xiàn) ProMotion 的產(chǎn)品,比起 MacBook 或 iMac 來,iPhone 的可能性要大得多。問題就在于,我們需要等多久。

120Hz ProMotion 屏幕帶來的順滑體驗當(dāng)然好,但要實現(xiàn)它卻也需要些條件的,比方說處理器和顯示屏之間的高帶寬傳輸,以及根據(jù)顯示的內(nèi)容實時調(diào)節(jié)幀率,并降低屏幕功耗的能力。這些要求并不簡單,所以 ProMotion 技術(shù)才會先出現(xiàn)在 iPad 上,因為 iPad 擁有更大的機(jī)身和更大的電池,能夠允許蘋果實現(xiàn)這些條件。

這樣一來,那就很難說今年的 iPhone 8 能不能實現(xiàn) ProMotion 技術(shù)了。如果蘋果今年無法實現(xiàn) iPhone 上的 120Hz 刷新率,那也不是什么值得驚訝的事情,畢竟技術(shù)的普及和改進(jìn)是需要時間的。iPhone 8 此前已經(jīng)有許多爆料傳出,稱因為大量應(yīng)用新技術(shù)導(dǎo)致產(chǎn)能問題。ProMotion 作為眼下并不急著普及的新技術(shù),相信蘋果沒有十足的把握也不會貿(mào)然推廣。更重要的是,iPhone 8 那么大的關(guān)注度,那么多的傳聞和爆料都沒有提到過 120Hz 屏的存在。

不過我們或許并不需要等太久,因為高刷新率智能手機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)實現(xiàn)了。夏普去年推出的 Aquos mini 手機(jī)采用了它的 IGZO 屏幕技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)刷新率的動態(tài)變化 —— 最高 120Hz,最低 1Hz。

AR 的世界

ARKit 體現(xiàn)了蘋果的野心,它的低門檻加上蘋果設(shè)備的普及率,其具備的潛力可以說大得可怕。如果蘋果未來能夠解決 ARKit 現(xiàn)在仍有的一些問題,如耗電、發(fā)熱等,那么隨著開發(fā)者慢慢完善整個生態(tài),我們就有望迎來一個處處都有 AR 體驗的未來。

而在這個未來中,120Hz 刷新率的體驗雖說并不是最核心的推動因素,但它能夠給人極大的體驗提升。如果屏幕能夠更流暢地顯示出那些景象,那么手機(jī)就會更像一個窗口,展示出虛擬和現(xiàn)實交匯時的樣子,如果刷新率低,延遲高,那么屏幕為我們展現(xiàn)出的影像效果也就大打折扣,失去可信度了。

可能會有人擔(dān)心蘋果在 AR 領(lǐng)域上走得太遠(yuǎn)了,會讓安卓這邊難以趕上,從而使得開發(fā)者們猶豫,不知道該如何在兩個平臺上推出相同的體驗。不過從過往蘋果推出新功能后競爭對手們紛紛跟隨的情況來看,將來安卓上類似的 AR 技術(shù)進(jìn)步也是不會少的。蘋果的大力推動很可能會引發(fā)一系列的反應(yīng),從而真正讓 AR 的世界得以實現(xiàn)。

不說以后光談眼下的話,AR 體驗最好的看來就得是新款 iPad Pro 了,因為它擁有 120Hz 屏幕,以及性能強(qiáng)勁的 A10X 處理器。未來會是什么樣,從現(xiàn)在開始等待好像還有些早了。不如用已經(jīng)有的新設(shè)備,留待以后去體驗一下 ProMotion 下的 AR 會有怎么樣的表現(xiàn)吧。

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