SXSW 2017上最有趣兒的智能硬件都在這兒了
SXSW 2017上最有趣兒的智能硬件都在這兒了
[摘要]SXSW 2017音樂節(jié)除了音樂,還吸引了一大批科技廠商參與,展出了一些新概念硬件和可穿戴設(shè)備。
騰訊數(shù)碼訊(Rocky) SXSW是每年在美國德克薩斯州舉行的世界規(guī)模最大的音樂節(jié),有趣的是音樂并不是全部,由于SXSW聚集了大量年輕人,一些前衛(wèi)的電子消費(fèi)產(chǎn)品也會一同登場,主辦方甚至專門設(shè)立了SXSW Interactive互動環(huán)節(jié),鼓勵新酷技術(shù)參與展示。
在過去的幾年中,VR、可穿戴技術(shù)一直是SXSW音樂節(jié)中的技術(shù)主角,今年也沒有什么變化。不過值得關(guān)注的是,由于可穿戴設(shè)備的式微,廠商們已經(jīng)開始改變思路,帶來更實(shí)用或是有趣的想法,這是SXSW 2017上值得關(guān)注的技術(shù)趨勢。下面,一起來看看都有什么有趣好玩的新型硬件吧。
李維斯Commuter Trucker夾克
谷歌的Project Jacquard智能服裝技術(shù)雖然發(fā)布已久,但實(shí)際產(chǎn)品仍未上市,作為合作方的李維斯(Levi’s)有些按耐不住,在SXSW上展示了兩款夾克,并且宣布將于今年下半年正式推出。
通過點(diǎn)擊和滑動左袖口的觸摸織物,用戶可以控制音樂、獲取導(dǎo)航路線或是掛斷電話,這種操作顯然要比智能手表或是其他設(shè)備更加方便。另外,再加上李維斯相對時尚年輕的品牌文化、設(shè)計(jì)和號召力,或許智能服裝有希望真正從T臺產(chǎn)品進(jìn)入到現(xiàn)實(shí)生活中。
Open Water的心靈感應(yīng)帽子
Open Water是一家專注于新型健康技術(shù)和可穿戴產(chǎn)品的初創(chuàng)公司,創(chuàng)始人來自O(shè)culus。他們的目標(biāo)首先是設(shè)計(jì)出價格適中、監(jiān)測性能精準(zhǔn)的可穿戴磁共振設(shè)備,幫助患者和醫(yī)生檢測出包括癌癥、心臟病、阿爾茨海默癥、帕金森癥等疾病。
這僅僅是個開始,Open Water的最終目標(biāo)是通過在磁共振帽子實(shí)現(xiàn)所謂的“心靈感應(yīng)”,通過先進(jìn)的柔性LCD織物讀取神經(jīng)元,輔以人工智能,實(shí)現(xiàn)讀取想法并分享的操作。也許有一天,你不用說話,家人就知道你想要什么了。
索尼Motion Sonic腕帶
索尼可是SXSW的???,每年都會發(fā)布一些看上去非常有趣的新潮硬件,雖然并不一定會最終量產(chǎn)。今年,索尼發(fā)布的Motion Sonic腕帶,帶來了一種有趣的可穿戴設(shè)備玩法:讓你用動作控制聲音。
Motion Sonic腕帶中內(nèi)置麥克風(fēng)和傳感器追蹤用戶四肢運(yùn)動,包括旋轉(zhuǎn)角度和加速度,然后將其轉(zhuǎn)化為聲音,通過腕帶揚(yáng)聲器播放出來。雖然暫且不清楚這種玩法具有多少實(shí)際意義,但有想法和探討總是好的,不是嗎?
Visa智能太陽鏡
諸如谷歌眼鏡等復(fù)雜、難看的智能眼鏡暫時失敗了,除非基礎(chǔ)技術(shù)提升,讓透鏡、處理器和其他電子元件變得更小,否則沒人會戴著一個超大眼鏡腿的怪異眼鏡出門。
但是,廠商們并沒有放棄智能眼鏡這種產(chǎn)品類型,只是放棄了大而全的設(shè)計(jì)。前有Snapchat,現(xiàn)在Visa也加入進(jìn)來,在太陽鏡中內(nèi)置非接觸式支付功能,讓你用眼鏡來結(jié)賬。不過,Visa目前仍在尋找合作品牌,希望最終的產(chǎn)品會更漂亮。
松下的社交和睡眠概念
松下在SXSW帶來了一些概念性的產(chǎn)品,基本出美國帕森斯設(shè)計(jì)學(xué)院的學(xué)生之手。第一款Gobie手鐲,是內(nèi)置了LED燈和振動反饋的社交產(chǎn)品,鼓勵用戶間“High Five”擊掌來進(jìn)行互動,減少對智能手機(jī)和屏幕的依賴。
第二款產(chǎn)品則是一個床頭睡眠檢測儀,可以與智能家居產(chǎn)品聯(lián)動,根據(jù)環(huán)境溫濕度、光線調(diào)整發(fā)光狀態(tài),幫助用戶睡得更好。
富士通的智能運(yùn)動鞋
富士通在SXSW 2017上帶來了一款智能運(yùn)動鞋,與SnowRobin和日本兩所大學(xué)聯(lián)合設(shè)計(jì),通過內(nèi)置的傳感器來監(jiān)測步數(shù)、行走體驗(yàn),并且擁有類似“步數(shù)比拼”的社交型游戲,來鼓勵人們多走路多運(yùn)動。當(dāng)然,一雙要經(jīng)常充電的鞋子,估計(jì)還是很難成為消費(fèi)品,這是富士通需要解決的。
Starkey Halo 2助聽器
Starkey Halo 2助聽器是今年SXSW可穿戴技術(shù)獲獎?wù)咧?,它的賣點(diǎn)在于一些不同于傳統(tǒng)助聽器的突破,比如通過智能手機(jī)應(yīng)用實(shí)現(xiàn)定制化的助聽體驗(yàn),提升不同方向的聲音感受力。同時,也具有一些耳機(jī)的特性,比如可以接打電話、消除環(huán)境噪音、專為耳鳴患者設(shè)計(jì)的模式等等。
更注重空間感的VR
SXSW 2017上還有一大堆VR、AR或是MR設(shè)備和軟件參展,雖然在消費(fèi)領(lǐng)域的發(fā)展還不算成功,但它們的確是近年來最酷、最吸引人的新型技術(shù)。
一個值得關(guān)注的部分是,VR內(nèi)容開始更加注重空間感,比如“Gold Rush”游戲,提供了更細(xì)節(jié)化的空間追蹤體驗(yàn),用戶需要佩戴HTC Vive和背包電腦,進(jìn)行四人合作,已經(jīng)有點(diǎn)主題公園的感覺?;蛟S讓消費(fèi)者花費(fèi)上萬元購買VR設(shè)備暫時不現(xiàn)實(shí),但在娛樂中心、主題樂園中提供更好玩更逼真的VR體感項(xiàng)目,是一個不錯的主意。
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