還在期待《英雄聯(lián)盟》的移動版? 其實手游中的LOL早已出現

來源:網絡 時間:2017-03-22 16:13:31

還在期待《英雄聯(lián)盟》的移動版? 其實手游中的LOL早已出現

前段時間,一款疑似《英雄聯(lián)盟(LOL)》的手游鬧得風風火火,雖然最后證實了這些所謂的游戲截圖只是一位畫師的個人創(chuàng)作,但也反映出了國內玩家對LOL手游的關注是多么的高,甚至還期望拳頭真出個手游來。

說起MOBA手游,《王者榮耀》也可說是手游中的LOL了。不論男女老幼,各年齡層的用戶組建成了如今龐大的玩家群體,真的是隨時隨地都有可能見到有人在玩《王者榮耀》,似乎已經成為了現象級的游戲。比起那些突然爆紅的休閑游戲不同,《王者榮耀》似乎還會火很長一段時間。

實際上,《王者榮耀》已經是一款一年多的游戲了,在2015年的時候就已經上線,正式上線是在2015年的11月。同期的還有《全民超神》,而且兩款游戲的定位都相當接近,當時的MOBA手游市場還不像現在這么火爆,玩家隨處可見。

《亂斗西游》和《自由之戰(zhàn)》這些早期的MOBA手游,可以說是國內MOBA手游市場的先鋒部隊。因為當年的網絡條件還不足夠發(fā)達,大部分的手游都是弱聯(lián)網偏單機性質的游戲,尤為明顯的是卡牌游戲。而《亂斗西游》的MOBA玩法也是靠WiFi來提供更好的實時對抗體驗,其它部分更像是一款ARPG的闖關模式。

到了《自由之戰(zhàn)》上線的時候,一方面是網絡技術的進步,另一方面是手機性能的提升,再加上有了DOTA和LOL的玩家基礎。MOBA手游的受眾越來越廣,多數玩過端游的玩家都會去嘗試一下在手機上玩MOBA游戲是什么樣的感覺?!蹲杂芍畱?zhàn)》正好提供了這個機會,還把5V5的模式帶到了移動端。

但能夠讓沒玩過MOBA游戲的人都會去接觸MOBA手游的,卻是后來居上的《王者榮耀》。前面提到的《全民超神》是《王者榮耀》的競爭對手,在騰訊旗下的工作室中,這兩款游戲各自的工作室相互競爭。

“王者聯(lián)盟”、“英雄戰(zhàn)跡”都是《王者榮耀》的曾用名,當時和《全民超神》在同一天測試,結果各項數據都比不過《全民超神》。負責《王者榮耀》的臥龍工作室意識到競爭危機,立馬趕工,從原本的3V3做成了5V5模式,還在上線前把名字改了一遍,逐漸豐富游戲的內容,包括游戲的操作到界面優(yōu)化等等。之后,《王者榮耀》的日活躍玩家最高曾達到8000萬,而《全民超神》則漸漸淡出玩家的視野。

當時的《全民超神》在學生中尤為流行,特別是在大學生中,只要有一人帶起頭,很快整個寢室就會一起開黑。一個夏天之后,《王者榮耀》上線了,雖然慢了幾個月,但卻有著更猛的勢頭。從剛開始的落后狀態(tài)到后來居上,《王者榮耀》上演了一出翻盤好戲。

當時玩著《全民超神》的我是一臉不屑的,還稱其為《小學生榮耀》,就像是DOTA玩家和LOL玩家之間的紛爭。但后者確實是比前者更加有人氣,在游戲性上也略勝一籌。通過對同類作品的精華吸收和優(yōu)化,《王者榮耀》在操作上更加的簡便,加入了召喚師技能后玩法也更加多變。雖然,兩款游戲看起來很相像,但其中的小細節(jié)正是差別所在。

還有一個原因就是MOBA游戲其本身的魅力,玩過LOL或DOTA的玩家都知道,只要一玩起來無形中就會有種魔力吸引你一盤接一盤的去玩,有時候就算是十連跪也要贏一盤才肯罷休,特別是在網吧五連坐的時候,就算不回家吃飯也要贏一把!所以,當MOBA來到移動平臺后,沉迷的情況自然也就差不多。而且,手游的方便和碎片化時間更是強化了MOBA游戲的反饋,更易于沉迷其中。

可是,《王者榮耀》的發(fā)展卻不僅于此。不知從何時起,越來越多非MOBA玩家開始接觸這款游戲,然后一發(fā)不可收拾,玩《王者榮耀》成為了一種潮流象征。當中就跟游戲的美術設計有關,正所謂套路不怕舊,最重要有受眾,不少例子都證明了將歷史中的人物用時下流行的元素來裝飾或者性轉的設定,出來的效果不是一般的好,成功代表之一的就是日本動畫《FATE》系列,不僅有亞瑟王是女的,就連原本一些兇神惡煞的人物都變成了賣萌專業(yè)戶。

除此之外,《王者榮耀》的后續(xù)維護也是相當到位,幾乎就是手機上的LOL了,不只擁有官方助手,還等在TGP平臺上占有一席之地。根據當下年輕人的需求,在分享方面做的也是相當符合年輕玩家的口味??傊?,玩了這款游戲之后,你記憶中的李白、老夫子、韓信全都顛覆形象,狂炫酷的終極皮膚甚至不亞于LOL。

《王者榮耀》到底滲透到了哪些人群中?公交、地鐵和街邊等公共場所都能見到有人在玩,有的是學生,有的是青年,甚至有些大叔也在玩。這么火的游戲怎么能缺少明星助陣?如同當初LOL一般,《王者榮耀》里面也有不少明星玩家,就拿楊冪和angelababy來說,她們在游戲里面互換身份,楊冪在游戲中的簽名是“我叫angelababy”,而angelababy的則是“我叫楊冪”。

不僅如此,就連中年婦女雪姨也在玩《王者榮耀》,自我吐槽中年婦女不適合這類游戲。還在該微博上配上自己的表情包,自己用自己的表情包是一番怎樣的體驗?隨著周杰倫、陳赫等明星直播玩游戲以來,玩明星玩的游戲似乎就已經成為一種新的潮流和追星形式。

而游戲能夠發(fā)展成為一種潮流,這和游戲的美術設計息息相關。上面提到,《王者榮耀》的角色設計融入了時下流行元素,其實更多的也在偏向于年輕一代的口味,也就是95后、00后這一批人。這個時期的他們樂于接受新鮮事物,也被網絡世界養(yǎng)成了新的口味,所以被加工過后的花木蘭、張良、李白等角色深得玩家喜愛。并且還促發(fā)了玩家的二次創(chuàng)作熱情,出現了不少同人畫作和小說,這一來就更加加深了玩家和游戲的聯(lián)系。

以上只是從目前游戲所造成的影響進行的分析,并沒有過多的深入到游戲本質進行考究。畢竟在過年期間被這款游戲刷屏了,過年走親戚的時候也是各種刷存在感,證明這游戲已經打進人民內部,無論男女老幼都捧著一臺手機,從中傳來一陣雄亮的語音“歡迎來到亡者農藥!”。

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