GDC 2017:跳票多年終完成 唯美之作《飛鳥(niǎo)》六月上線

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 時(shí)間:2017-03-08 17:26:57

GDC 2017:跳票多年終完成 唯美之作《飛鳥(niǎo)》六月上線

據(jù)先前的報(bào)道,制作《飛鳥(niǎo)》的開(kāi)發(fā)商是曾制作過(guò)Melodive《音流》的開(kāi)發(fā)者Johan Gjestland的新作?!讹w鳥(niǎo)》采用了像素風(fēng)格的畫(huà)面設(shè)計(jì),玩家在這個(gè)巨大無(wú)比的像素世界中扮演一只小鳥(niǎo),在這個(gè)開(kāi)放式的世界中盡情翱翔。游戲中有許多不同的冒險(xiǎn)環(huán)境,陰森的洞穴、翠綠的叢林、開(kāi)闊的峽谷,在像素風(fēng)格之下這些風(fēng)景帶給了玩家不一樣的體驗(yàn)。

你可以理解這是一款飛行游戲,躲避飛行途中的障礙物,不然碰到之后就可以結(jié)束游戲了。每次重生的小鳥(niǎo)都會(huì)是隨機(jī)顏色的全新角色。小鳥(niǎo)的體力隨著飛行而流逝,通過(guò)捕捉野生小動(dòng)物可以恢復(fù)能量,還可在叢林中獲取DNA定制不同的鳥(niǎo)蛋。另外,本作還于去年推出了VR版,讓玩家得到更沉浸的游戲體驗(yàn)。

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